Sau khi đến đích, lại triệu hồi kỹ năng luân bàn là có thể hủy bỏ trạng thái xe cân bằng, rảnh tay ra làm việc khác.
Đây là bởi vì trong trạng thái xe cân bằng cần dùng đến phím cò súng, còn những hoạt động khác, ví dụ như săn bắn, câu cá v.v., cũng cần dùng đến phím cò súng, cho nên khi tiến hành những hoạt động này không được lái xe cân bằng.
Người chơi có thể dựa vào tình hình thực tế của mình mà lựa chọn thường dùng phương thức di chuyển nào, sợ ngất, ham việc tiện lợi thì dịch chuyển tức thời, thích đua xe ngoài dã ngoại thì dùng xe cân bằng, đi dạo trong nhà mình trong khoảng cách ngắn, đi dạo thì dùng chế độ di chuyển.
Về góc nhìn, chủ yếu là thông qua động tác lắc đầu của người chơi cùng cần lắc phải hoàn thành.
Bình thường mà nói, người chơi muốn đổi hướng nhìn chỉ cần làm bộ là được, nhưng biên độ tương đối hạn chế. Cho nên khi người chơi đẩy trái, đẩy phải, đẩy sau đẩy phải cần lắc, sẽ lần lượt xoay người trái hướng phải 90 độ cùng sau lưng.
Cú lắc phải sẽ không thay đổi tầm nhìn một cách trơn tru, bởi vì như vậy sẽ khiến người chơi chóng mặt, chỉ cung cấp loại biến đổi tầm nhìn trên diện rộng này.
Ở trạng thái xe cân bằng, chế độ thao tác hơi khác, cần lắc phải chỉ khiến tầm mắt nhìn về hướng tương ứng, nhưng một khi buông ra sẽ lập tức trở lại phương hướng xe cân bằng đang tiến lên. Điểm này hoàn toàn giống với trò chơi đua xe.
Ngoài ra, xét đến những người chơi sợ ngất có thể sẽ vô tình chạm vào cần lắc trái, trong thiết lập trò chơi cũng có chức năng hoàn toàn khóa chặt, cấm dùng cần lắc di chuyển.
Chỉ riêng mô thức di chuyển này đã khiến Mạnh Sướng chơi đến mức không biết mệt.
Trong ba phương thức di chuyển, hắn thích nhất xe cân bằng, bởi vì không choáng, hơn nữa còn khiến hắn có một loại thú vui lái.
Tốc độ xe cân bằng không nhanh, dầu sàn tăng tốc lên cao nhất cũng chỉ có tốc độ khoảng 50kmh, hơn nữa còn phải trải qua thời gian dài gia tốc mới có thể làm được.
Tốc độ này không thể so sánh với một số phi hành khí lục địa động một tí là 300kmh trong game đua xe.
Nhưng vì trong môi trường VR, cảm giác đắm chìm của cả người không cùng cấp với màn hình máy tính, hơn nữa bản thân hòn đảo cũng không tính là lớn, cho nên tốc độ này đã không chậm nữa, về mặt giác quan vẫn khá kích thích.
Sau đó chính là trải nghiệm mấy trò chơi nhỏ trong game.
Những trò chơi nhỏ này cũng không có lối vào đặc biệt, thông qua vòng quay có thể chọn dụng cụ khác nhau.
Ví dụ như, trên đảo biển nhìn thấy động vật hoang dã, có thể dùng bánh xe chọn ra cung tên hoặc súng săn bắn chết động vật, sau đó đi nhặt da thú, thịt thú cùng các vật rơi trên thi thể.
Bởi vì bản thân là trò chơi giải trí, cho nên cũng không cần giống như rất nhiều trò chơi mô phỏng thật, đem toàn bộ quá trình lột da cũng làm ra hết, dù sao như vậy sẽ khá phiền phức và trông quá đẫm máu.
Động vật ngã xuống đất sau khi chết sẽ trực tiếp bay lên một làn khói, sau đó biến thành một đống thịt, da thú cùng các nguyên liệu khác, người chơi trực tiếp nhặt lên là được.
Toàn bộ quá trình đều cần thao tác tay nắm, hơn nữa tay nắm sẽ cung cấp hiệu ứng phản hồi vô cùng chân thực.
Súng săn và cung tên tuy đều có thể dùng để săn bắn, nhưng khác biệt rất lớn.
Súng săn là do tay phải bắn, trên súng săn có chuẩn tinh, cần tự mình nhìn chuẩn tinh ngắm, bóp cò sẽ nổ súng.
Khi nổ súng, chuôi tay sẽ có cảm giác chấn động rõ rệt, dùng để mô phỏng lực giật của súng.
Mà tiếng súng sẽ gây kinh hãi cho động vật nhỏ gần đó, khiến chúng chạy xa hơn. Vì vậy nếu chỉ muốn săn một con mồi thì có thể dùng súng săn, nếu bắn thêm vài con thì chỉ còn cách dùng cung tên.
Mà phương thức điều khiển cung tên hoàn toàn khác với súng săn, sau khi điều động cung tên, tay trái mặc định là đang nắm giữ trạng thái thân cung, người chơi cần giơ cán tay trái lên để ngắm bắn.
Khi cán tay phải vươn tới phía bên phải đầu, ấn nút cò súng, sẽ rút tên từ bao tên ra. Khi đặt lên dây cung, cán tay phải sẽ rung nhẹ liên tục, ra hiệu đã được lắp tên. Lúc này tay phải nắm chặt, kéo ra, hai tay nắm đều bắt đầu rung động, biên độ kéo càng lớn, rung động càng dữ dội.
Sau khi nhắm vào con mồi, tay phải buông ra, mũi tên sẽ bắn ra, lúc này chuôi tay trái còn có cảm giác chấn động tương ứng dùng để mô phỏng khoảnh khắc cung tiễn rời tay.
So với súng săn chỉ nạp hai viên đạn, bắn xong phải tự tay lên đạn, cung tên chỉ cần thuần thục là có thể liên tục bắn, tay trái giữ nguyên tay phải liên tục lắp tên kéo cung, tốc độ bắn sẽ nhanh hơn, nhưng có đảm bảo độ chính xác hay không đều phụ thuộc vào thao tác của mình.
Thao tác câu cá thì hoàn toàn khác biệt. Sau khi chọn cần câu, sẽ mặc định xuất hiện trên tay phải và xuất hiện đường parabol, sau khi chọn đúng địa điểm thì nhấn nút cò súng và thực hiện động tác ném cần, là có thể bắt đầu câu cá.
Trong lúc câu cá, tay phải điều khiển hướng cần câu, tay trái thu dây.
Giống như câu cá thực sự, cá trong game sau khi cắn câu cũng không thể kéo mạnh, mà phải dùng phương pháp nhất định để dắt cá. Bởi cá càng kích thước, lực lượng càng lớn, cưỡng ép thu dây sẽ gây đứt hoặc tuột móc, phải dắt cá đến khi kiệt sức mới có thể thu dây.
Trong lúc dắt cá đi dạo, tay phải sẽ liên tục rung động, biên độ rung phụ thuộc vào lực giãy giụa của cá, lúc này người chơi muốn di chuyển ngón tay cán cá từ trước đến nay để khống chế hướng của cá.
Sau khi câu lên, liền có thể dùng tay cầm cá bên trái lấy cá quan sát và thu lại.
Sau khi câu được, kích thước cá rõ ràng rành mạch, còn có thể dùng tay trái cầm đi quan sát lại nhiều lần, vô cùng có cảm giác thành tựu.
Thao tác đào mỏ, trồng cây, đốn cây thì đơn giản hơn một chút, chọn xẻng sắt hoặc rìu để thực hiện động tác tương ứng là được.
Đào mỏ, chặt cây sẽ rơi ra khoáng thạch, gỗ và các vật liệu khác, nhặt lên đặt vào ba lô là có thể dùng để chế tạo đạo cụ.
Đạo cụ chế tạo trong game là bàn làm việc nhất định, trong thời gian làm việc trên bàn làm việc cũng không phải là nhàn rỗi, mà là cần phối hợp với bàn làm việc một chút: dùng tay đỡ vật liệu cần mài, đồng thời lắp ráp thành phẩm lại.
Ví dụ như người chơi muốn chế tạo một cây rìu, chọn xong công thức chế tác, đảm bảo vật liệu đầy đủ mới có thể bắt đầu chế tác.
Bản tiểu chương này còn chưa xong, xin nhấn vào trang sau tiếp tục đọc nội dung đặc sắc phía sau!
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.
Sau khi bắt đầu chế tác, người chơi tay trái đến bên trái đầu rồi nhấn nút cò, có thể hoàn thành động tác lấy đồ từ trong ba lô. Lúc này sẽ mặc định ưu tiên lấy vật liệu đầu tiên dùng để làm, cũng chính là gỗ.
Sau khi nhận được gỗ, anh đặt ở khu vực chỉ định trên bàn làm việc không nhúc nhích, tự động dùng kìm sắt kẹp chặt, bàn làm việc sẽ vươn ra một chiếc cưa máy, mài gỗ thành hình dạng cán rìu.
Sau khi mài giũa xong, người chơi lại lấy ra thỏi sắt hòa tan từ quặng sắt, hình thái bàn làm việc công nghệ hơi nước sẽ nhanh chóng biến đổi, biến thành đe sắt và búa rèn, đập thỏi sắt thành hình dạng rìu.
Sau đó người chơi hai tay lần lượt nắm lấy rìu và cán rìu, ghép lại với nhau coi như đã hoàn thành việc chế tác.
Những đạo cụ khác cũng đều tương tự nhau, mỗi loại vật liệu trên bàn làm việc đều có phương thức mài tương ứng, sau khi mài giũa xong các bộ phận thì lắp ráp lại là được.
Một số đạo cụ đặc biệt, ví như súng ống phức tạp, trên bàn làm việc thì không thể hoàn thành, phải đến cửa hàng chuyên dụng để mua.
Trên bàn làm việc làm việc, cơ bản đều là một số vật phẩm tiêu hao tương đối đơn giản, ví dụ như rìu, cuốc, cần câu v.v.
Trong quá trình mài giũa, người chơi cần dùng kìm sắt kẹp lấy vật liệu này, hơn nữa trong quá trình mài máy móc, cán tay sẽ liên tục truyền đến cảm giác rung mô phỏng hiệu ứng rung.
Đương nhiên, những thao tác này theo sự thúc đẩy của cốt truyện đều có thể lược bỏ, sau đó sẽ nâng cấp bàn làm việc tự động hoàn toàn, trực tiếp ném vật liệu vào trong là có thể sản xuất ra đạo cụ.
Cách làm này chỉ là để trình diễn cho người chơi lợi thế của trò chơi VR so với trò chơi thông thường, chơi mới mẻ, sau vài lần trải nghiệm sự chán ghét của người chơi rồi, liền có thể không xuất hiện nữa.
Ngoài ra, còn có một thiết lập vô cùng thú vị, đó là khi nhặt đạo cụ không cần cúi người nhặt, mà có thể trực tiếp dùng cán tay chĩa vào đạo cụ tương ứng, đợi đạo cụ sáng bóng xong chứng tỏ đã nhắm vào, sau đó ấn ba nút tương ứng ngón giữa, ngón áp út và ngón út, vung tay về phía trước, găng tay động lực hơi nước đeo trên tay sẽ tự động bay ra bắt lấy vật mục tiêu, đồng thời thông qua dây thép hơi nước của găng tay nhanh chóng thu hồi, đưa vật thể vào tay.
Cảm giác này, có chút giống thiết kế của một số anh hùng câu tử trong trò chơi MOBA, để người chơi có thể tránh được khổ sở cúi người nhặt đồ. Đương nhiên, cụ thể nắm bắt được hay không, còn cần phải luyện tập nhất định.
Ngoài ra, trong trò chơi có ba loại trạng thái, lần lượt là: có thể tùy ý bắt lấy, cố định lại, không thể di chuyển.
Tất cả vật liệu rơi trên mặt đất đều có thể tùy ý nắm lấy, một tay là có thể hoàn thành thao tác.
Nhưng nếu là một số thứ đặc biệt, ví như tranh treo, đồ đạc treo trên tường nhà mình, thì sẽ ở trong trạng thái "cố định", dùng một tay không thể nắm lấy, điều này chủ yếu là để tránh người chơi hiểu lầm gây ra "phá nhà".
Nếu muốn lấy xuống, thì cần phải có hai tay nắm cùng lúc.
Còn những vật thể không thể di chuyển kia, trực tiếp sẽ không phát huy hiệu quả cao, tự nhiên cũng sẽ không kích hoạt kỹ năng lấy ra găng tay động cơ hơi nước.
Khi bày đạo cụ, người chơi có thể dùng cán tay trái điều ra danh sách đạo cụ, sau đó tay phải nắm lấy một đạo cụ lấy ra, có thể tùy tay ném đi, để hệ thống tự động phán định vị trí thích hợp nhất, cũng có thể dùng dây parabol trên cán tay xác định vị trí mình thích, rồi dùng hai tay nắm lấy từ từ điều chỉnh nhẹ.
......
Tuy đều là những chức năng rất đơn giản, nhưng Mạnh Sướng đã trải nghiệm rất lâu.
Hiện tại chỉ có một số chỉ dẫn và hướng dẫn thao tác đơn giản, còn phải dựa vào lời giảng giải của Lâm Vãn và Thái Gia Đống cùng những người khác, mới có thể chơi rất trôi chảy.
Đợi sau khi bán game, chắc chắn sẽ tối ưu hóa thêm một số hướng dẫn và hướng dẫn thao tác cho tân thủ.
Nhưng cho dù là như vậy, muốn nhanh chóng bắt tay loại mô thức thao tác đặc biệt này, hẳn cũng không dễ dàng lắm, người chơi nhất định phải mò mẫm, thích ứng một khoảng thời gian.
Nhưng Mạnh Sướng cảm thấy, đây hoàn toàn không phải là vấn đề lớn gì.
Một mặt là vì rất nhiều thao tác đều tương đối phù hợp với trực giác của người chơi, rất dễ mò mẫm ra, nhớ kỹ, mặt khác cũng vì trò chơi này đủ thú vị, cho nên người chơi sẽ có động lực dò xét những thao tác này.
Mạnh Sướng chơi vô cùng tận hứng.
Có lẽ là vì hắn không cần phụ trách phương án tuyên truyền kính VR nữa, cho nên có thể dùng góc độ người chơi thuần túy để trải nghiệm trò chơi này, cho nên mới có được niềm vui thuần túy như vậy.
Đồng thời, hắn cũng vô cùng may mắn.
May mà không cần phải làm phương án tuyên truyền cặp kính VR này!
Nếu không thì dù có giãy giụa thế nào, phần lớn cũng phải nhận lương cơ bản, tuyệt đối không có khả năng sống sót.
Chỉ là không biết đối mặt với sự tuyên truyền ngược lại độ khó cấp địa ngục như vậy, Bùi tổng có thể hold được không?
Hai người một trước một sau tháo kính VR xuống.
Bùi Khiêm nhìn về phía Mạnh Sướng, vừa vặn thấy trong ánh mắt hắn tràn đầy sùng kính và mong đợi, hiển nhiên đối với phương án tuyên truyền sắp tới của Bùi tổng vô cùng hứng thú.
Đó là một ánh mắt nhìn ra không chê bai lớn.
Mạnh Sướng dường như đang nói: Hóa ra nhìn thấy người khác khổ sở giãy giụa trên con đường tất nhiên thất bại, vậy mà lại là một chuyện vui vẻ như thế này?
Bùi Khiêm im lặng không nói gì.
Đệt, hối hận rồi!
Lúc trước sao phải đồng ý Mạnh Sướng chọn kính VR làm phương án tuyên truyền?
Giờ phải làm sao đây!
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.