Chương 1.105 / 1.696

Đô 1092 Chương quy hoạch hệ thống chiến đấu hoàn toàn mới cho 《Quay Đầu Dì》!

Bản dịch · 2.909 chữ

Dựa theo quy tắc ngầm của DLC, cách chơi cơ bản và hệ thống chiến đấu của trò chơi chắc chắn không thể thay đổi lớn, cùng lắm là dựa trên nội dung gốc ra chút bản đồ mới, BOSS mới, vũ khí mới, kỹ năng mới.

Nhưng điều này hiển nhiên không thể thỏa mãn nhu cầu của Bùi Khiêm.

Bởi vì theo cách này mà phát triển DLC, các người chơi chắc chắn sẽ mua vào một cách mù quáng!

Hoàn toàn không thể phát huy hiệu quả làm giảm doanh số của trò chơi.

Mục tiêu đầu tiên của Bùi Khiêm là để người chơi mua ít bản thể của "Quay đầu là bờ", như vậy đợi thu nhập giảm xuống, hắn có thể thuận lý thành chương miễn phí bản thể "Quay đầu là bờ", sẽ không bị hệ thống cảnh cáo.

Cho nên, phải đặt DLC vào trước nội dung trong bản thể, cưỡng chế người chơi trước trải nghiệm DLC rồi mới trải nghiệm bản thể, mà độ khó của DLC cao hơn bản thể.

Như vậy, những người chơi còn chưa mua bản thể "Quay đầu là bờ" không đánh được DLC, không nhận được ưu đãi giảm 70%, lại không nỡ mua bản thể với giá gốc, doanh số chẳng phải đã giảm xuống rồi sao?

Mà trùng hợp là nội dung cốt truyện của 《Vĩnh Đọa Luân Hồi》 vừa vặn chính là câu chuyện xảy ra trước cốt truyện bản thể, thiết lập nhân vật chính của DLC là người trấn ngục đời đầu tiên.

Điều này đã cung cấp hỗ trợ lý thuyết cho Bùi Khiêm làm trò hề.

Hệ thống ngươi nhìn cho kỹ đây nha, nội dung DLC ở trước, nội dung trong này ở sau không phải ta cố ý gây chuyện, thiết lập cốt truyện của tác giả người ta chính là như vậy, ta sửa như vậy là tuân theo dòng thời gian!

Tiếp theo chính là vấn đề thứ hai, làm thế nào để DLC khó hơn bản thể.

Độ khó chỉ số thuần túy đã không thể cộng thêm được nữa, dù sao Bùi Khiêm phải đảm bảo mình có thể vượt ải mới được.

Muốn tiếp tục tăng độ khó, chỉ có thể dốc sức từ phương diện chơi.

Điều này có nghĩa là hệ thống chiến đấu cơ bản của "Quay đầu là bờ" cũng phải có sự thay đổi.

May mà câu chuyện "Vĩnh Đọa Luân Hồi" ở phương diện này cũng có một số nội dung chi tiết nhỏ nhặt, có thể lợi dụng nó.

Đương nhiên, cái gọi là lợi dụng cũng chẳng qua là cố gắng phụ họa, cứng rắn dựa lên mà thôi.

Bề ngoài là lợi dụng thân phận nhân vật chính "Vũ Thần", nhưng thực tế chỉ đơn thuần là để nâng cao độ khó, khuyên lui người chơi.

Bùi Khiêm rất nhanh đã có một ý tưởng đại khái, ho nhẹ hai tiếng nói: “Kế hoạch ban đầu của các ngươi không có gì sai lầm lớn. Nhưng vấn đề là, quá bảo thủ, hoàn toàn không cảm nhận được đây là một câu chuyện hoàn toàn mới.”

"DLC nhất định phải mang đến cho các người chơi cảm nhận khác biệt mới được, nếu chỉ là tiểu tu tiểu bổ trên cơ sở chiến đấu nguyên bản, thì sao xứng đáng với kỳ vọng của các người chơi? Cũng phụ lòng lao động cần cù mà tác giả nguyên tác đã phải trả giá!"

Những lời này khiến tác giả Vu Phi của 《Vĩnh Đọa Luân Hồi》 cũng có chút ngượng ngùng.

Thực ra lúc viết câu chuyện này hắn cũng không nghĩ nhiều, chỉ cảm thấy thân phận của Trấn Ngục Giả tương đối đặc thù, có thể đào sâu một chút, liền bịa ra một câu chuyện hơi lộ vẻ tầm thường như vậy.

Bùi tổng là nhà sản xuất "Quay đầu là bờ", rõ ràng có quyền giải thích cao nhất đối với các tình tiết liên quan đến "Quay đầu là bờ".

Cốt truyện mà mình tùy tiện viết một cái này, có thể được Bùi tổng công nhận đã là rất tốt rồi, không mong tổ sản xuất hoàn toàn dựa theo cốt truyện của mình mà làm.

Nhưng thái độ này của Bùi tổng, khiến hắn cảm nhận được một loại cảm giác được tôn kính mãnh liệt.

Bùi Khiêm tiếp tục nói: “Theo ta thấy, hẳn là sửa như vậy.”

"Trước hết, nội dung DLC xảy ra trước khi cốt truyện bản thể. Đã như vậy, chúng ta hiển nhiên nên để cho người chơi trải nghiệm nội dung DLC trước, sau đó mới trải nghiệm nội dung của bản thể."

"Cho nên, thiết lập DLC có thể thoát ly bản thể mua riêng, trải nghiệm, trước khi DLC phát hành đã mua bản thể "Quay Đầu DVan" không bị ảnh hưởng."

"Phải thông suốt nội dung mấy chương trước, mới có thể thanh toán mua DLC; mà khi thông suốt DLC, thanh toán mua 'Quay đầu là bờ' sẽ có ưu đãi chiết khấu bảy phần."

"Như vậy liền dẫn dắt người chơi mới chơi DLC trước, sau đó chơi bản thể trò chơi."

"Thứ tự trước sau này nhất định phải làm rõ, như vậy mới có thể khiến trải nghiệm trò chơi của người chơi giống với dòng thời gian của câu chuyện!"

"Tuy đây chỉ là phần chi tiết tương đối, nhưng càng là chi tiết thì càng không thể bỏ qua!"

Hồ Hiển Bân cùng mọi người vội vàng ghi chép.

Quy định này nghe có vẻ hơi kỳ lạ, nào có đạo lý DLC có thể đơn độc mua một mình bản thể, khuyến khích người chơi chơi DLC trước?

Chưa từng nghe nói làm như vậy.

Nhưng những người có mặt dù sao cũng đều là nhân viên cũ, sau khi chứng kiến Bùi tổng dành cho các trò chơi khác, đặc biệt là những thao tác quái đản mà "BEQUIET", loại thao tác này bây giờ đã quá quen thuộc.

Đã Bùi tổng sắp xếp như vậy, vậy khẳng định là có đạo lý nhất định!

Thấy không ai đưa ra dị nghị, Bùi Khiêm vô cùng hài lòng.

Hắn hơi suy nghĩ một chút, tiếp tục nói: "Thứ hai, cách chơi DLCVĩnh Đọa Luân Hồi", nhất định phải phân biệt trước đó!"

"《Quay Đầu Dà》đã là một trò chơi hai năm trước, hệ thống chiến đấu của nó đã có chút lạc hậu. Hơn nữa trong hai năm này, ngưỡng chịu đựng của người chơi không ngừng tăng lên, người chơi càng đánh càng thuần thục, nhắm mắt cũng có thể vượt qua, người chơi mới cũng có thể tìm thấy vô số video hướng dẫn trên mạng, độ khó của trò chơi này đã không thể so sánh với lúc mới thấy."

“Cho nên, chúng ta phải cải cách hệ thống chiến đấu của "Quay đầu là bờ", mang đến cho các người chơi một ít khiêu chiến mới!”

"Và điểm này vừa vặn có thể bắt đầu từ những chi tiết trong tiểu thuyết "Vĩnh Đọa Luân Hồi"."

"Theo thiết lập trong tiểu thuyết "Vĩnh Đọa Luân Hồi", nhân vật chính ở nhân gian là Võ Thần, là siêu cấp cao thủ cấp độ Độc Cô Cầu Bại, thậm chí ngay cả Hắc Bạch Vô Thường cũng có thể ngược sát."

"Điều này hiển nhiên giống với thiết lập trong cốt truyện bản thể "Quay đầu là bờ" của "đảo đầu là một nhân vật bình thường, hoàn toàn không phù hợp."

"Chúng ta nên cho phép nhân vật chính trong ⟨Vĩnh Đọa Luân Hồi⟩ nắm giữ nhiều võ kỹ hơn, thực hiện nhiều thao tác hoa mỹ hơn, có một cơ chế chiến đấu độc đáo!"

Chương này chưa kết thúc, xin nhấn vào trang tiếp theo để tiếp tục đọc!

Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.

"Trong tiểu thuyết khi miêu tả chiến đấu, thường xuyên sẽ miêu tả khí tức của nhân vật chính. Khi hai cao thủ quyết đấu, bên khí tức hỗn loạn thường rất nhanh sẽ rơi vào thế suy yếu, mà khí tức thuận lợi thì sẽ dần dần chiếm thượng phong."

"Cho nên, trên cơ sở thể lực vốn có, lại thêm một cái 'hộ khí tức' nữa."

"Ảnh khí tức có chút giống với hình dạng phổi, chia làm ba trạng thái Lục, Bạch, Hoàng, Hồng. Cùng lúc đó, biểu tượng này sẽ có một hiệu quả hô hấp, giống như hô hấp của người không ngừng mở rộng, thu nhỏ, mức độ tràn đầy bên trong đại biểu cho lượng khí thể của phổi."

"Mô biểu tượng khí tức mở rộng, khí tức trong phổi gia tăng, đại biểu cho hít khí; biểu tượng giá trị khí tức thu nhỏ lại, khí lượng phổi giảm đi, đại biểu cho hô khí."

"Mà bốn màu xanh, trắng, vàng, đỏ của biểu tượng là lục, trắng, vàng, đỏ đại diện cho trạng thái khí tức của nhân vật chính. Mà xanh lục đại diện cho khí tức bình thường, màu trắng đại diện cho bình thường, màu vàng đại diện cho sự hỗn loạn."

“Cùng với hơi thở, hít khí của biểu tượng giá trị khí tức, hệ thống cũng sẽ phát âm thanh thở và hít khí, giúp người chơi hiểu rõ trạng thái khí tức hiện tại của nhân vật chính.”

“Bất luận là công kích hay đỡ đòn, tốt nhất là phát lực trong trạng thái thở. Tất nhiên, nếu tình huống khẩn cấp, phát lực trong trạng thái hít khí cũng không đáng ngại, chỉ là nhân vật chính sẽ tự động tăng tốc điều chỉnh khí tức, từ hít khí nhanh chóng chuyển sang thở.”

"Nhưng tình huống này không thể quá nhiều, nếu như thường xuyên ngược khí tức phát lực, khí tức sẽ dần dần trở nên hỗn loạn, cần bình phục lại chậm rãi điều chỉnh."

"Ngược lại, nếu mỗi lần đều có thể phát lực vào thời điểm thích hợp, hô hấp sẽ trở nên vô cùng thuận lợi, giá trị công kích và sát thương đều sẽ được tăng lên."

"Kẻ địch cũng sẽ có thiết lập điểm khí tức, khi giá trị khí tức địch nhân rơi vào trạng thái hỗn loạn, nhân vật chính liền có thể tìm ra sơ hở trong chiêu thức của địch nhân. Bất kể hắn còn bao nhiêu máu, đều trực tiếp một kích tất sát, đánh ra động tác xử quyết!"

"Ngoài ra, thiết lập chỉ số thể lực cũng có khác biệt so với trước đây."

“Giá trị thể lực trước đây tiêu hao nhanh, hồi phục cũng nhanh, điều này không khớp với ‘giá trị thể lực’ theo nghĩa truyền thống của chúng ta.”

"Sau khi dẫn vào "hộ khí tức", thiết lập thể lực cũng sẽ biến hóa. Thể lực rất lớn, các động tác như công kích, chống đỡ và né tránh tuy sẽ tiêu hao thể lực, nhưng tiêu hao rất chậm, hồi phục cũng chậm."

"Khí tức trị sẽ ảnh hưởng đến tiêu hao thể lực, khí tức bình thuận, thể lực tiêu hao chậm, hồi nhanh; khí tức hỗn loạn, thể lực tiêu hao tăng lên rất nhiều."

"Sau khi thể lực giảm xuống một ngưỡng nhất định, đại biểu cho thể lực hai bên chênh lệch. Bên thể lực yếu khi chống đỡ đòn tấn công của đối phương, điều kiện phán định sẽ càng thêm khắc nghiệt. Một khi thể lực gần suy kiệt, sẽ rất dễ bị đối phương đánh ra sơ hở, làm rối loạn khí tức, tạo ra động tác xử quyết."

"Ngoài ra, đối với kỹ xảo chiến đấu cụ thể, cũng phải điều chỉnh."

"Trận chiến nguyên bản quá khô khan, chẳng qua là lăn lộn né tránh, không tham đao, thông qua tấm lưng từ từ mài chết BOSS. Mô thức này dùng cho người thường thì còn được, nhưng đã là Võ Thần thân phận nhân vật chính DLC thì tuyệt đối không thể đánh như thế, cảm giác trái với hòa hợp quá mạnh!"

"Trong hệ thống chiến đấu mới, ngoại trừ động tác tấn công ban đầu, điểm sửa đổi chính nằm ở động tác 'tháo chiêu'."

"Công kích của địch nhân sẽ bị phân chia thành công kích đoạn trên, công kích đoạn giữa và hạ đoạn, hơn nữa còn có phân chia trái phải."

"Đòn tấn công đoạn trên dùng đệm bước né tránh cúi đầu né tránh, đòn tấn công trung đoạn dùng đỡ đòn để phòng thủ, đòn tấn công đoạn dưới nhảy lên né tránh."

"Đây là thao tác cơ bản, mà thân phận nhân vật chính là Võ Thần, cho nên ngoài phương thức xử lý thông thường này, còn có thể dùng "gặp chiêu phá chiêu" của Võ Thần để xử lý."

"Gặp chiêu phá chiêu cũng là đỡ đòn, nhưng yêu cầu của nó càng thêm hà khắc. Không chỉ cần nắm bắt thời cơ cực kỳ chuẩn xác, còn cần dùng cần lắc phải thêm một phương hướng để phán định."

"Sau khi người chơi khóa mục tiêu, nếu công kích của đối phương là từ phía trên bên trái của người chơi tới, vậy người chơi cần phải đẩy cần lắc bên trái trước, sau đó trong nháy mắt khi công kích tới nơi thì nhấn nút đỡ đòn hoàn hảo, như vậy có thể tạo thành một màn đỡ hoàn mỹ "gặp chiêu phá chiêu", bản thân không bị thương tổn gì đồng thời làm rối loạn giá trị khí tức của đối phương, khiến đối phương xuất hiện sự cứng rắn trong thời gian ngắn."

"Các đòn tấn công từ chính trên, phía dưới bên phải, phía bên phải cũng tương tự. Dựa theo phương hướng tương ứng mà đẩy cần lắc phải hoặc chuột mới có thể kích hoạt thao tác hoàn hảo 'gặp chiêu phá chiêu', nếu không cần lắc hoặc hướng đẩy không chính xác, thì chỉ có thể kích hoạt giá đỡ thông thường, tuy cũng có thể phòng ngự được, nhưng có khả năng sẽ bị thương hoặc gây ra sự hỗn loạn khí tức của bản thân."

"BOSS khác có công kích tích lực siêu cường, loại công kích này tốt nhất là tránh được, nhưng cũng tồn tại khả năng dùng "gặp chiêu phá chiêu" phá giải, chỉ là điều kiện vô cùng hà khắc."

Hồ Hiển Bân vừa ghi chép vừa lộ ra vẻ mặt kinh ngạc.

Sự thay đổi của hệ thống chiến đấu này, không khỏi cũng quá lớn, hơn nữa còn khá là táo bạo a!

Không chỉ chia nhỏ đòn tấn công ban đầu của địch nhân thành sáu hướng tấn công (thượng trung hạ +), khiến người chơi xử lý càng thêm phức tạp, hơn nữa còn thêm vào thiết lập giá trị khí tức.

Đối với đại thần mà nói, nếu muốn đánh ra một trận BOSS hoàn mỹ, vậy thì cần phải liên tục thấy chiêu phá chiêu, nhìn chuẩn phương hướng công kích tới để tiến hành đỡ đòn, ngoài ra còn cần luôn chú ý giá trị khí tức của mình, tốt nhất là luôn duy trì trạng thái "khí tức bình thuận".

Như vậy, trải nghiệm chiến đấu sẽ trở nên có chút giống như trò chơi đấu, cần điều khiển hướng điều chỉnh phương hướng chắn. Thật sự đánh nhau, khẳng định sẽ trở nên cực kỳ hoa mỹ.

Nếu người chơi đại thần có thể nắm được cơ hội chiến đấu này, nhanh chóng đánh cho khí tức BOSS hỗn loạn, thì tốc độ giết lên có lẽ còn nhanh hơn trước rất nhiều.

Nhưng đối với người chơi tàn phế bình thường mà nói, trải nghiệm trò chơi có lẽ chính là một chuyện khác. Rất có thể chơi một lúc khiến khí tức của mình rối loạn, sau đó bị BOSS dễ dàng xử quyết.

Có thể nói, đây là sự cải biến cực kỳ táo bạo, nhưng cũng khá mạo hiểm!

Hồ Hiển Bân nói: “Bùi tổng, hệ thống chiến đấu thay đổi lớn như vậy, có nghĩa là độ khó của cả trò chơi cũng phải điều chỉnh lại một lần nữa chứ?”

Bùi Khiêm gật đầu: “Đương nhiên.”

Cũng không phải vì nghĩ cho người chơi nên điều chỉnh độ khó, chủ yếu là vì bản thân thông quan.

Dù sao Bùi Khiêm rất có tự biết mình, mình thiết kế ra hệ thống chiến đấu biến thái như vậy, lại phải điều chỉnh khí tức có như trò chơi đấu vật đẩy phải đỡ đòn, xét tình trạng tay tàn phế của mình thì tuyệt đối không làm được.

Cho nên, phải nghĩ cách mở một cửa sau, để bản thân có thể thuận lợi vượt ải mới phải.

Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.