Sau khi chạy bộ là tiết chiều, mỗi tiết lịch sử và một tiết thể thao, lẫn lộn nhau đến giờ đi ngủ.
Mãi đến khi mọi người trong lớp tan hết, Minh Huyên mới cảnh giác đứng dậy.
"Sau buổi tự học tối, sau khi tất cả mọi người trong lớp rời đi rồi hãy rời khỏi."
Đây là quy tắc nàng đổi được từ người chơi số 3 hôm nay.
Sau khi xác nhận không có ai trong lớp, Minh Huyên mới di chuyển bước đến cửa lớp học, thuận tay tắt đèn.
Ngay khoảnh khắc bước qua ngưỡng cửa, nàng nín thở.
Sẽ vi phạm quy tắc sao?
Quy tắc phạm tội sẽ xảy ra chuyện gì?
Thời gian dường như chậm lại, môi trường xung quanh đột nhiên trở nên yên tĩnh, vầng trăng tròn ngoài cửa sổ vẫn luôn treo cao trên bầu trời, tiếng côn trùng kêu vẫn có thể thấy rõ ràng.
Mãi cho đến khi nàng chính thức bước qua ngưỡng cửa, nàng vẫn còn sợ hãi.
Thực tế, chẳng có chuyện gì xảy ra cả.
Minh Huyên thở phào nhẹ nhõm.
Xem ra quy tắc mà người chơi số 3 ban cho nàng và Số 5 là đúng đắn.
Giờ phút này, vấn đề nàng tò mò lúc này là... cái giá phải trả sau khi xúc phạm quy tắc rốt cuộc là gì?
Theo quan sát của Minh Huyên, có vài quy tắc phân bố ở các giai đoạn khác nhau và cần thực hiện cưỡng chế.
Ví dụ như ăn cơm thứ Tư cần dùng đồ ăn đặc biệt, mỗi tối đều phải rời khỏi lớp học cuối cùng, sáng sớm dậy sẽ trồng cây chuối, trước giờ tự học buổi sáng phải lau bàn học.
Tất nhiên sẽ có người chơi vì trao đổi quy tắc sai lầm hoặc không biết quy luật thực sự dẫn đến xúc phạm quy định.
Nếu như một khi phạm quy tắc trực tiếp là chết, thì độ khó của trò chơi này có thể nói là khó như lên trời, sánh ngang với những động tĩnh linh cơ khi Cung Kỳ Anh thiết kế ác ma chi hồn.
Cân nhắc đến cân bằng trò chơi, nhà thiết kế game cũng sẽ không thiết lập như vậy.
Nhưng cái giá phải trả khi vi phạm quy tắc chắc chắn sẽ không thấp.
Minh Huyên hướng về phía ký túc xá đi tới.
Theo ghi chép trên bảng biểu danh phía sau lớp học, ký túc xá nơi Hồ Điệp ở là 303.
Dù trong số học sinh Bạch Hoa nữ cao phần lớn đều đi học, nhưng điều kiện ký túc xá vẫn có thể thực hiện được.
Khi Minh Huyên đi đến cửa ký túc xá, nàng đều sững sờ.
Nếu không phải từng bệ cửa sổ treo quần áo, nàng tuyệt đối sẽ không coi tòa nhà trước mắt này là ký túc xá.
Cả ký túc xá như tòa nhà nguy hiểm của phim thế kỷ trước.
Xem ra chức năng mô phỏng của sân chơi này lại mất hiệu lực rồi.
Thế nhưng, đây vẫn chưa phải là điều khiến người ta sụp đổ nhất.
Điều khiến người ta sụp đổ nhất chính là môi trường ký túc xá.
Bởi vì niên đại đã quá lâu, tường đều bong tróc, trên đỉnh đầu chỉ còn bóng đèn lấp lánh, khiến không gian bao phủ trong vầng sáng vàng sẫm cũ kỹ. Giường là giường gỗ tấm sắt, kèm theo hành động của người không mặt vang lên đủ loại âm thanh lạch cạch.
Bạn cùng phòng đi lại trong ký túc xá cũng toàn là kẻ vô diện, giống như nhà ma.
Minh Huyên lúc này cũng cạn lời, hoàn cảnh thế này mà ngủ được sao?
Đùa à!
Minh Huyên bước vào ký túc xá, ngồi xuống bên giường, rõ ràng không có gì lót nên giường rất cứng.
Chiếc chăn đối diện giường cũng có hình dạng của miếng đậu phụ.
Nàng đảo mắt nhìn quanh những kẻ không mặt đang bận rộn, có lẽ nàng nên rửa mặt trước?
...
...
Đêm đã khuya, người chơi số một ngồi dậy từ trên giường.
Do cấu tạo của giường sắt không hề chắc chắn, cùng với động tác của nàng phát ra tiếng kẽo kẹt rất lớn, dường như đã đánh thức người vô diện ở giường bên cạnh, nàng rên rỉ trong giấc ngủ rồi trở mình.
Sau khi xác nhận Vô Diện Nhân đã ngủ tiếp, Số Một nhẹ nhàng đi vào nhà vệ sinh.
Nàng nhẹ nhàng kéo cánh cửa gỗ nhà vệ sinh ký túc xá đã vỡ vụn, thở phào nhẹ nhõm.
Sau khi phát hiện giường có chức năng cưỡng chế ngủ, nàng liền sử dụng kỳ vật để tỉnh táo cưỡng ép.
Người chơi tiến vào sân game cấp E, trên người chỉ có hai kỳ vật, mà phần lớn những người chơi vào trong sân này chọn kỳ Vật đều là loại thăm dò.
Lựa chọn của người chơi số một là cưỡng chế tỉnh táo và quả cầu pha lê, đây là hai kỳ vật cấp E ít ỏi của nàng.
Cưỡng chế tỉnh táo có thể giúp nàng miễn nhiễm mọi thử thách trên sân game khiến người chơi rơi vào trạng thái vô tri giác, bao gồm cả ảo giác.
Hiệu quả của quả cầu pha lê có thể giúp cô biết được tình trạng tử vong và nguyên nhân cái chết của người chơi trên sân.
Vào buổi trưa, nàng tiết lộ một phần thông tin cho Minh Huyên, nhưng có những việc vì giữ lại thực ra nàng không nói hết.
Dù sao cũng chỉ là một cái móc dùng để câu nàng, cũng không cần phải nói hết ra.
Lúc này, nàng từ trong túi nhẹ nhàng lấy ra tấm thẻ kỳ vật, một luồng ánh sáng trắng lóe lên, trong suốt như pha lê, chỉ to bằng nắm tay xuất hiện trong tay nàng.
"Nói cho ta biết tình hình hiện tại trên sân chơi." Người chơi số một chọc vào quả cầu pha lê, ra lệnh.
Quả cầu pha lê nghe lời lấp lánh vài giây.
Chẳng mấy chốc, một hình chiếu khổng lồ lập tức xuất hiện trên gạch men trong nhà vệ sinh.
Một chàng trai lặng lẽ dựa vào hành lang lớp học, da dẻ tái nhợt, trên mặt không chút biểu cảm.
Trên người hắn chảy ra một lượng lớn máu tươi, gần như thấm đẫm hành lang trong phạm vi hai mét xung quanh, máu đã thẩm thấu vào khe tường.
Hai tay buông thõng tự nhiên, bên tay phải đặt một con dao nhỏ dính máu. Đáng chú ý là, một chân và một mắt đã không còn tung tích.
Người chơi số một nhíu mày trầm tư trong chốc lát, lục lọi trên quả cầu pha lê rồi mở trang sau.
[Nạn nhân: Người chơi số hai (Tống Thanh Hải)]
[Nguyên nhân cái chết: Mất máu quá nhiều (nguyên nhân trực tiếp)]
[Nghi phạm hung thủ: Người chơi số 7 (Văn Ngọc)]
Người chơi số bảy?
Người chơi số một nhớ lại cô gái trông gầy gò khi trò chơi bắt đầu.
Bởi vì trò chơi của nàng vừa bắt đầu đã dẫn dắt nhịp điệu lung tung, nên ấn tượng của hắn về nàng không tốt lắm.
Nhìn là biết ngay một kẻ phản xã hội thích hỗn loạn.
Không ngờ nàng lại thực sự ra tay giết người?
Nói thật, khi nhận được thông tin của sân chơi này, người chơi số một thực ra thở phào nhẹ nhõm.
Bởi vì cưỡng chế lừa dối, cũng bởi vì ràng buộc lợi ích, vì bản thân có thể sống sót, trên sân sẽ không xuất hiện tình trạng tự tàn sát lẫn nhau ngay từ đầu.
Vậy trong tình huống này, kẻ đầu tiên giết người không phải là đồ ngu thì cũng là người chơi khó giải quyết.
Nói thật, số bảy kia nhìn qua không giống người ngu ngốc, nếu nàng đã chọn giết người, vậy thì nàng nhất định là từ chỗ người chơi số hai nhận được đủ nhiều thông tin.
Chỉ là hành vi dùng xong liền giết chết này gây ra trở ngại cho những người chơi khác trên sân không phải tầm thường, mà trực tiếp thiếu mất một nguồn thông tin.
Không chỉ là trở ngại, hành vi tồi tệ này thực sự đã chạm đến giá trị quan của một số 1.
Người chơi số một bắt đầu không thể kìm nén sự chán ghét đối với người chơi Số bảy.