Ngay khoảnh khắc bước vào tòa nhà giảng đường.
Minh Huyên không cẩn thận chạm vào tơ nhện ở cửa, tơ lụa mềm mại đụng phải quần áo của nàng, dính chặt lấy.
Bởi vì niên đại đã lâu, thời gian bỏ hoang quá lâu rồi, bên trong tòa nhà giảng đường này khắp nơi đều là mạng nhện, khi bước vào toà nhà giáo học này, trên người đa số mọi người đều dính đầy tơ nhện và bụi bặm.
Do tạm thời không có cách nào dọn dẹp tơ nhện trên người, những người chơi số hai mắc chứng sạch sẽ đi một vòng quanh đó, tìm được một cây chổi cũ kỹ để quét dọn môi trường xung quanh.
Minh Huyên cúi đầu, đưa tay giật lấy sợi tơ dính bên chân.
Nàng ngồi xổm xuống, dọc theo hướng tơ nhện quấn quanh mà tách nó ra khỏi ống quần.
Dưới ánh sáng mờ ảo, Minh Huyên mơ hồ có thể nhìn rõ trong lưới là thứ gì.
Một con bướm đã chết từ lâu bị dính ở cuối sợi tơ nhện, như thể bị gió vô tình cuốn vào. Đôi cánh đã khô, mép hơi cong lại, màu sắc phai nhạt thành màu xám nâu cực kỳ nông, chỉ có đường vân của các mạch cánh vẫn còn lờ mờ nhận ra.
Giống như tất cả các tòa nhà giảng dạy mà Minh Huyên từng thấy, tầng một của toà nhà học trung học thực nghiệm số 2 Khâu Huyện cũng giống như nơi phát huy huân chương vinh dự, chứng thư cùng danh dự của sinh viên ưu tú.
Chỉ là hoa văn phía trên đã sớm mờ nhạt không rõ.
Tuy rằng môi trường xung quanh âm u nhìn qua rất đáng sợ, nhưng từ lúc vào tòa nhà giảng đường đến giờ cũng chỉ mới trôi qua một lát, nơi này không hề xảy ra chuyện gì quỷ dị.
Ngay cả người chơi số 3 vốn đang sợ hãi sân game linh dị cũng trở nên nhạy bén với môi trường này.
Khi xem xét quy tắc trò chơi, có một số thông tin khiến Minh Huyên luôn để tâm.
Ngoài nhiệm vụ đặc biệt mà mỗi người đều có, trò chơi này trong cách trình bày nhiệm kỳ chính rất mơ hồ, nếu là đi tháo dỡ thì đó chính là hai nhiệm tác phẩm.
Thân phận vai diễn và đã sống qua năm ngày.
Nếu suy ngược lại, chính là cần người chơi đóng vai đồng thời sống sót dưới sự đe dọa của sân chơi.
Hiện tại xem ra tất cả mọi người đều bị ném vào đại sảnh giảng đường kỳ quái này, nguy hiểm dự đoán đã không xuất hiện. Trong tình huống không có bất kỳ gợi ý nào, Minh Huyên cũng không biết nên làm gì.
Quả nhiên là chưa kích hoạt cốt truyện sao?
Đại sảnh tầng một dường như không có gì để khám phá, mọi người quyết định tách ra thăm dò các địa bàn khác.
Vì sợ hãi, phần lớn mọi người vẫn chọn kết bạn để tiến hành khám phá, ví dụ như vị người chơi số ba kia lúc này đang bám sát phía sau những người đùa số năm trầm ổn.
Người chơi được phân bổ đi cùng Minh Huyên là số 8, cũng là học sinh cấp ba giống nàng.
Nàng dáng người cao lớn, mười mấy tuổi đã gần một mét tám, làn da màu lúa mì thể hiện sức sống thanh xuân và tràn đầy sức hút, trông rất hoạt bát nhưng lúc này lại bị sự bất an bao trùm.
Hai người muốn đến khám phá hành lang phía đông của đại sảnh tầng một tòa nhà giảng đường.
Hành lang phía đông có hai khu vực có thể khám phá, lần lượt là nhà vệ sinh nam và phòng lưu trữ.
Chẳng khác gì những bộ phim kinh dị khó hiểu, ống đèn hành lang phía đông đã hỏng mất một nửa, thỉnh thoảng nhấp nháy như sắp bị tiêu diệt bất cứ lúc nào.
Cốt truyện như vậy nhàm chán lại tục tĩu, Minh Huyên tự chơi trò kinh khủng cũng không biết đã gặp bao nhiêu lần, chỉ là...
Người chơi số 8 đi sau lưng nàng dường như thực sự bị dọa sợ, siết chặt quần áo, theo Minh Huyên, không tình nguyện di chuyển bước chân.
Cửa hai bên hành lang đều đóng chặt, trên cửa dán phong cách vàng vọt đã phai màu. Tờ phong ấn sát phòng lưu trữ đã bị xé mở một nửa, lộ ra khe cửa tối om.
Đây là đang chỉ rõ cho người chơi vào phải không?
Minh Huyên quay đầu nhìn người chơi số 8, cho nàng một ánh mắt dò hỏi.
Người chơi số 8 vẫn chưa hồi phục, sau khi thực hiện một phen giằng xé tâm lý kịch liệt thì chọn thỏa hiệp: "...Ta sẽ đi cùng ngươi."
Minh Huyên không nói thêm gì nữa, quay đầu đẩy cửa lớn ra.
Dù không biết ý nghĩa của việc Chí Cao Thần thiết kế trò chơi vong linh là gì.
Có lẽ do đã chơi qua nhiều trò chơi tương tự, Minh Huyên luôn biết rõ không có trò đùa khủng bố nào lại chọn cách giết người chơi vô cớ ngay từ đầu trò.
Tuy cũng có hai yếu tố kỳ vật chống lưng, nhưng trong lần này Minh Huyên khi khám phá sẽ táo bạo hơn một chút.
Dù trò chơi có tồn tại lựa chọn bad enD, thì trước khi lựa cử đó xuất hiện cũng sẽ đưa ra một gợi ý nhất định.
Nếu không thì chính là trừng phạt người chơi để trừng trị người, thiết kế cửa ải như vậy hoàn toàn vô lý và ý nghĩa.
Bên trong phòng lưu trữ tối om, không bật đèn.
Khi mở cửa trước, thứ đập vào mặt là mùi chua của trang giấy cũ và sự khô khốc của bụi bặm. Đó là hương vị độc nhất vô nhị của vùng đất hoang tàn lâu năm không tu sửa.
Minh Huyên quay đầu, vươn tay tìm công tắc trên bức tường lồi lõm, không ngoài dự đoán chạm vào một tay tơ nhện.
Đúng lúc này, căn phòng đột nhiên sáng sủa lên, toàn bộ phòng lưu trữ đều hiện ra rõ mồn một.
Minh Huyên chậm rãi quay đầu, hóa ra chỉ là phát ra từ đèn pin trong lòng bàn tay người chơi số 8.
Người chơi số 8 lộ ra một nụ cười ngượng ngùng: “Ta có kỳ vật chiếu sáng rồi.”
Minh Huyên gật đầu: "Cảm ơn."
Giữa hai người lại rơi vào im lặng.
Căn phòng vốn bị bóng tối nuốt chửng đã thể hiện ra toàn cảnh thuộc về mình, chính giữa căn phòng bày hai dãy tủ hồ sơ, ngoài ra trong phòng không có bất cứ thứ gì.
Ồ, trừ tơ nhện.
Bụi đất ít nhất đã phủ ba lớp, khiến Minh Huyên khi giẫm lên cảm thấy đế giày mềm nhũn.
Minh Huyên không chút do dự, dẫn đầu bước vào.
Mặc dù trong mắt người ngoài nàng dường như có chút lỗ mãng, nhưng nàng vẫn luôn không từ bỏ sự cảnh giác đó.
Nếu không khám phá, nếu không chủ động lấy được thông tin thì sẽ chẳng xảy ra chuyện gì. Vấn đề sẽ không tự động giải quyết.
Phải biết rằng, số lần nàng chết cũng chỉ có hai lần. Nhưng nguy hiểm phải đối mặt tiếp theo cũng là điều chưa biết.
Thái độ muốn nói lại thôi của người chơi số 5 khi nhắc đến loại trò chơi này luôn khiến Minh Huyên hiện rõ mồn một.
Nếu chỉ đơn thuần dùng logic của trò chơi để giải thích quy tắc trò này, thì lại quá đơn giản. Đây là trò sống cần sàng lọc tuyệt đại đa số người, không thể đơn độc như vậy được.
Nơi thực sự nguy hiểm trong những lời bàn tán quy tắc... rốt cuộc là gì?
Nàng đi đến trước tủ hồ sơ hàng đầu, tay vừa chạm vào cửa tủ đã truyền đến giọng nói của người chơi số 8.
"Số sáu..."
Minh Huyên dừng tay, không quay đầu lại.
"Tôi vừa thấy một cái bóng lướt qua ngoài cửa sổ!" Giọng của người chơi số 8 nhỏ hơn lúc nãy.