Thấy vẻ mặt ngơ ngác của hai người, Bùi Khiêm quả thực không nhịn được muốn tự nhấn thích.
Ta quả thực quá cơ trí!
Yêu cầu hiện tại của Bùi Khiêm chính là biến GTA thành phim, sau đó biến "Hắc Khách Đế Quốc" thành trò chơi.
Nghe qua đã thấy vô cùng bất thường!
Kịch bản của bộ phim này mà Chu Tiểu Sách đề xuất, chủ yếu là suy xét từ khung cảnh lớn và khả năng biểu hiện của màn hình.
So với trò chơi mà nói, bộ phim có biểu ngữ tương đối ngắn, cho nên nên tập trung thể hiện một số cảnh tượng lớn đặc sắc, khiến khán giả hoa cả mắt.
Hơn nữa, nhân vật chính của Chu Tiểu Sách này rõ ràng là nhắm thẳng đến Lộ Tri mà đi.
Nhân vật chính này với tư cách là lãnh tụ của quân phản kháng, đồng thời sở hữu hai đặc điểm khác nhau: một mặt, hắn quả quyết, dũng cảm, kiên định, tràn đầy tinh thần chiến đấu, vì đạt được mục tiêu không tiếc giá nào, thậm chí không tiếc tự cải tạo bản thân thành một cỗ máy chiến đấu.
Điểm này, có chút tương tự với đội trưởng Tần Nghĩa trong 《Sứ Mệnh và lựa chọn》.
Mặt khác, ở cuối câu chuyện, hắn lại biểu hiện ra một loại cảm xúc phức tạp, sẽ có chút mê mang. Tuy đã lật đổ sự kiện của Đằng Đạt, nhưng hắn lại rơi vào rối rắm, trở nên dao động và yếu đuối chưa từng có, điều này lại có chút giống với nhân vật chính của "Mỹ Mỹ Minh Thiên".
Nếu thật sự để Lộ Tri Dao đóng vai diễn này, nói không chừng lại là một kinh điển điện ảnh sử.
Cảm giác nguy hiểm vô cùng!
Còn phương án thiết kế trò chơi này mà Diệp Chi Chu đưa ra, thì lại suy xét từ góc độ cách chơi game.
Người chơi xuất thân từ tầng đáy nhất của cả thế giới, bắt đầu từ côn đồ đường phố, trộm cắp vặt vãnh làm, cho đến khi trộm lấy thân phận phú hào, làm một số "thương vụ lớn", việc làm càng lúc càng lớn, càng lúc càng kích thích.
Biến hóa này rất rõ ràng, hơn nữa khoảng cách rất lớn, dùng thời gian mười mấy tiếng của một trò chơi để biểu hiện, sẽ càng thêm thích hợp.
Hơn nữa, tính cách của nhân vật chính này rõ ràng không rõ ràng như nhân vật chính trong kịch bản phim ảnh của Chu Tiểu Sách.
Có lẽ mỗi người chơi khi trải qua những chuyện này đều trao cho nhân vật chính trong game một số tình cảm khác nhau, đây cũng là ưu thế của game so với phim ảnh mà nói.
Tóm lại, xuất phát điểm của hai người này đều vô cùng ổn thỏa.
Hơn nữa, những ý tưởng mà chính bọn họ đưa ra, chắc chắn là mình hiểu rõ hơn. Đổi lẫn nhau một chút, chưa chắc có thể nắm bắt chính xác tinh túy của điểm tử của đối phương.
Một khi trao đổi, ý tưởng và đề tài sẽ xảy ra ở một mức độ nào đó không tương thích, mà đây chính là mấu chốt khiến Bùi Khiêm thua lỗ.
Đương nhiên, nếu nói sau khi trao đổi ý tưởng có thể làm hay không? Vậy thì chắc chắn là có thể làm.
Phim ảnh chắc chắn có thể quay ra, trò chơi cũng có thể làm ra, thậm chí có khả năng vẫn thu hoạch được đánh giá tốt, nhưng... quá nửa là sẽ không bùng nổ.
Chỉ cần không bùng nổ lớn, vậy thì mọi chuyện đều dễ nói.
Bởi vì bất luận là trò chơi hay phim ảnh, đầu tư đều cực kỳ to lớn, chỉ cần không bùng nổ, phần lớn sẽ khó thu hồi chi phí, xuất hiện tình huống "vui mừng không gọi chỗ ngồi".
Thêm vào đó, hai tác phẩm lớn này vừa xuất hiện, đòn đả kích vô hình đối với thanh danh Đằng Đạt, phối hợp với cuộc tấn công của các công ty lớn như ở tập đoàn nhà, chuyển phát nhanh vận may, tổn thất gây ra là không thể đo lường.
Cho nên, Bùi Khiêm đối với việc này vô cùng hài lòng!
Hắn cảm thấy để hai người hoán đổi ý tưởng này, quả thực chính là một nét bút thần thánh, cứu vãn một cuộc khủng hoảng to lớn!
Chu Tiểu Sách và Diệp Chi Chu hai người sửng sốt một chút, hiển nhiên đều có chút không tình nguyện lắm.
Ý tưởng của ta a! Tại sao phải giao cho người khác làm?
Đương nhiên, bọn họ đều không nói gì, dù sao đều là bạn tốt, cúi đầu không thấy ngẩng đầu gặp, trực tiếp phủ nhận ý tưởng của đối phương ngay trước mặt, dường như không thích hợp lắm...
Huống chi đây là Bùi tổng đích thân chỉ điểm.
Nhưng bất kể nói thế nào, vẫn có chút khó chịu.
Bởi vì bọn họ cũng có thể cảm nhận được, điểm xuất phát của hai ý tưởng này không giống nhau, ý tưởng của trò chơi và đề tài phim ảnh có độ tương thích không tốt, chắc chắn cần phải làm ra rất nhiều chuyển thể, ngược lại cũng như vậy.
Chỉ cần là cải biên, thì sẽ có tính bất định rất lớn, dễ bị lật xe.
Nhưng hai người ấp úng hồi lâu, cuối cùng vẫn không nói gì.
Bởi vì bọn họ đều cảm thấy Bùi tổng đã nói như vậy, khẳng định là có suy nghĩ và mục đích vô cùng rõ ràng, hiện tại mọi người không hiểu, chỉ là vì vẫn chưa thấu hiểu ý nghĩ và mục đích này.
Đã như vậy, vậy thì trước tiên suy đoán, chứ không phải vội vàng phủ định.
Thật sự không đoán ra được gì, vậy tính sau.
Nhìn thấy vẻ mặt hai người rối rắm, Bùi Khiêm không khỏi thầm mừng trong lòng.
Được, đây là điềm lành!
Đã như vậy, dự án này cứ để bọn họ đau đầu đi.
Chuyện trò chơi và phim ảnh đã được giải quyết, cũng chỉ đến một chỗ tâm bệnh của Bùi Khiêm, tiếp theo có thể nghiên cứu luận văn của mình một cách vững vàng rồi.
Chu kỳ này tuy mới chỉ bắt đầu, nhưng Bùi Khiêm lại vô cớ tin tưởng mười phần!
......
......
Ngày 11 tháng 3, thứ Hai.
Vu Phi đúng giờ thẻ đến công ty, ngồi vào vị trí làm việc của mình, bắt đầu suy tính và thiết kế phương án thiết kế game mà Tổng Bùi đã dặn dò qua tuần trước.
Thực ra, hắn vốn dĩ đều sẽ đến sớm hơn mười phút, nhưng gần đây, kỹ thuật điểm nút đã trở nên vô cùng thuần túy.
Nguyên nhân cũng vô cùng đơn giản, huấn luyện trước!
Mọi người đều đã nghe nói, Bùi tổng đã yêu cầu trang web TPDB phát triển một phần mềm trò chuyện văn phòng nội bộ, cũng có chức năng check-in. Nhưng khác với phần mềm hiện tại, bảng xếp hạng check-in không phải càng sớm càng tốt, mà là điểm nhấn càng chuẩn xác càng tốt!
Điểm thẻ trên dưới làm càng chuẩn xác, càng nhận được các loại phần thưởng hậu hĩnh.
Tuy vẫn chưa biết cụ thể sẽ là phần thưởng hậu hĩnh như thế nào, nhưng "phần thưởng hậu hĩnh" của Đằng Đạt nhất định là đặc biệt phong phú, tuyệt đối sẽ không lừa gạt.
Thế là, rất nhiều người vì thích ứng trước nhịp điệu này, đã bắt đầu luyện tập.
Chuyện này nghe có vẻ đơn giản, nhưng thực tế vẫn có chút khó khăn, bởi vì không thể ở chỗ check-in chờ xếp hàng từ sớm, chỉ cần đến thì bắt buộc phải check-in, đến sớm rồi, vậy thì check-in cũng sẽ được làm sớm, không đạt được hiệu quả của điểm kiểm.
Bản tiểu chương này còn chưa xong, xin nhấn vào trang sau tiếp tục đọc nội dung đặc sắc phía sau!
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.
Có lễ tân giám sát, bất luận kẻ nào cũng không được vi phạm quy định.
Phải dùng tốc độ bước chân thông thường để vượt qua bình thường, sau đó check-in, mới được coi là thành tích hiệu quả.
Còn về mấy điểm khởi hành, đi qua với tốc độ nhanh hơn nhiều, có nên tính toán tình huống chen chúc trước hay không, để thời gian của mình có thể tiếp cận giới hạn trên lý thuyết hết mức có thể... Đây đều là điểm có thể đào sâu.
Cao thủ chân chính, thường phụ thuộc vào việc những chi tiết này có làm được hay không.
Đương nhiên, cũng có thể chọn thuận theo tự nhiên, không theo đuổi thứ hạng của điểm thẻ, nhưng bất kể thế nào, cách xếp hạng điểm thẻ này đều sẽ khiến mọi người không quá vội vã đến sớm, lùi về muộn, sự thay đổi tiềm tàng này mới là chân ý của phần mềm này.
Vu Phi nhận một ly cà phê, mở máy tính, bắt đầu tiếp tục nghiên cứu ý tưởng này của đạo diễn Chu Tiểu Sách.
Không thể không nói, sau khi nghiên cứu thứ Sáu một ngày, hai ngày cuối tuần lại tự nhiên nảy sinh một số liên tưởng và lý giải mới đối với nó, đến thứ Hai, Vu Phi bắt đầu cảm nhận được chỗ tinh diệu của điểm này.
Tuy nói Vu Phi chỉ là một nhà thiết kế game xuất gia nửa đường, nhưng đã phát triển được hai trò chơi rồi, cũng thấm nhuần từ lâu như vậy, lý giải về game cũng rất sâu sắc.
Hắn phát hiện, so với phương án kia của Diệp Chi Chu, phương án này của Chu Tiểu Sách dường như thích hợp hơn để chế tạo thành trò chơi!
Đương nhiên, cả hai đều là ý hay, chỉ là trọng điểm có chút khác biệt.
Phương án thiết kế của Diệp Chi Chu, là một nhân vật nhỏ bé ở tầng đáy, từng chút một leo lên, từ những tên trộm vặt ban đầu, đến giữa lúc bắt cóc phú hào, thay đổi thân phận, rồi đến sau này bị Đằng Đạt tiêu diệt, quả thực có cách chơi khá phong phú, nhưng câu chuyện này dùng trò chơi để biểu đạt, hình như luôn có chỗ nào đó không đúng.
Trước hết, cách chơi đa dạng, chưa chắc đã tương đương với trò chơi vui.
Từ trộm vặt đến đấu súng kịch liệt, cách chơi quả thật rất đa dạng, nhưng trộm vặt ắt hẳn thú vị sao? Cũng chưa chắc.
Câu chuyện này tuy cũng có đấu súng, nhưng biểu ngữ chỉ chiếm một phần nhỏ của trò chơi, xem ra văn hí sẽ nhiều hơn một chút, nhiệt huyết của người chơi có thể không được giải phóng đến mức tối đa.
Thứ hai, kết cục cuối cùng này của ảo diệt, xét theo trò chơi mà nói, thực ra có chút quá đáng.
Người chơi vất vả khổ sở lâu như vậy, kết quả cuối cùng lại đi đến đường cùng, không có gì cả, điều này tuy rằng có hàm ý tư tưởng nội hàm nhất định, nhưng đối với người chơi mà nói khẳng định là tương đối khó chịu.
Rất nhiều 3A Đại Tác cũng đã dùng qua kết cục như vậy, mà kết quả cuối cùng không thể nói là kém, cũng không thể nói là tốt. Người chơi thích rất thích, nhưng quả thật có một số người chơi rất không muốn tiếp nhận.
Mà ngược lại ý tưởng này của đạo diễn Chu Tiểu Sách, ở hai phương diện này ngược lại có chút tăng tiến.
Là một quân phản kháng, thông qua dược tề gen và cánh tay máy không ngừng cải tạo bản thân, đạt được năng lực chiến đấu mạnh mẽ, thường xuyên tạo ra một chọi nhiều cảnh tượng rất nổi bật.
Mặc dù hình thức chiến đấu tổng thể tương đối đơn nhất, nhưng tình hình có thể nâng cấp, kẻ địch đối mặt sẽ thay đổi, loại đại cảnh liên tục này sẽ mang đến kích thích liên tục cho người chơi.
Văn kịch ít, đánh phim nhiều, nhìn có vẻ càng thích hợp làm vật chứa cho trò chơi.
Mà kết cục này, càng dễ để người chơi chấp nhận.
Bởi vì ít nhất trên bề mặt, nhân vật chính đã dùng đủ mọi cách để lật đổ sự đằng đạt, tuy tiền đồ chưa rõ, tuy chân tướng không rõ, có rất nhiều cách giải đáp, nhưng ít nhất nỗ lực mà người chơi bỏ ra không phải hoàn toàn vô ích.
Đương nhiên, một khi đổi ý, cách làm của trò chơi cũng hoàn toàn khác.
Cách làm trước đây, hẳn là những trò chơi khá thiên về kiểu mở cửa thế giới, bắt buộc phải chế tạo toàn bộ cảnh tượng tầng đáy, tầng trung, tầng trên đều rất tỉ mỉ, rất cụ thể, trọng tâm chủ yếu nằm ở một số tình tiết sinh hoạt hóa.
Nhân vật chính không có quá nhiều siêu năng lực, chiến lực cũng bị giới hạn ở một tầng thứ tương đối yếu, cho nên hệ thống chiến đấu tương đối đơn giản, có chút giống như trò chơi đấu súng khá truyền thống.
Mà cách làm hiện tại này, chính là tập trung vào một số cảnh chiến tranh khá hoành tráng, mà mỗi lần nhân vật chính tiêm thuốc gen, cải tạo cánh tay máy, đều sẽ có được năng lực hoàn toàn mới, cho nên sẽ nghiêng về mô hình chiến đấu siêu năng khoa học viễn tưởng hơn, đa dạng hơn, cảnh chiến đấu cũng càng khoa trương hơn.
Tương đối mà nói, độ khó phát triển ngược lại càng nhỏ đi.
Bởi vì cảnh sống ở tầng đáy, ngược lại còn khó hơn cả cảnh chiến tranh ở những cảnh tượng lớn. Tính hiệu quả phát triển cũng không cao, hơn nữa còn có rủi ro kéo dài thời hạn nhất định.
Vu Phi càng nhìn càng cảm thấy, Bùi tổng thật sự lợi hại!
Nói một cách công bằng, hai ý tưởng này thực ra bất kể làm thế nào, đều sẽ thành công.
Bởi vì bản thân chúng đều là những câu chuyện rất tốt, làm phim hay làm game, chỉ là cách làm khác nhau, chỉ cần đối với đặc điểm trò chơi để điều chỉnh câu chuyện, đều sẽ không kém.
Nhưng dù đều thành công, về mặt nắm bắt chi tiết và giới hạn cuối cùng, vẫn sẽ có sự khác biệt lớn.
Mà đây, chính là nơi Bùi tổng cao hơn tất cả mọi người!
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.