Chương 1.326 / 1.696

Bối cảnh trò chơi

Bản dịch · 2.604 chữ

Thực ra khi thảo luận trò chơi "Quay lại là bờ", rất nhiều người đã rơi vào nhận thức sai lầm, cho rằng trốn học nhất định là sai lầm.

Trong trò chơi này, quả thật là như vậy, bởi vì trốn học, phía sau còn phải bù đắp, chịu khổ là chuyện sớm muộn gì cũng.

Nhưng nếu đặt vào chủng loại lớn như trò chơi động tác, cách nói này sẽ không thành lập nữa.

Trốn học nhất định là sai sao? Đương nhiên không phải.

Trò chơi, suy cho cùng vẫn là một loại giải trí, mỗi người từ trong trò chơi lấy được phương thức vui vẻ đều không giống nhau.

Có người hy vọng trong trò chơi không ngừng mài giũa kỹ thuật, hưởng thụ cảm giác thành tựu bằng thực lực cứng rắn đánh bại BOSS, mà có người trời sinh tay tàn, phản ứng chậm, nhưng thông qua lợi dụng cơ chế trò chơi đánh bại Boss, đây cũng là một loại vui vẻ.

nhấn mạnh một loại thú vui nào đó, thực ra đều là phiến diện.

"Quay đầu là bờ" ở phương diện thứ nhất có thể nói là đã đạt đến đỉnh cao, nhưng cũng không phải chỉ có cách làm này.

Nghiêm Kỳ cảm thấy, mình có thể đào sâu vào điểm thứ hai.

Điều này cũng hoàn toàn phù hợp với những gì Lý Nhã Đạt đã nói trước đó: “Bùi tổng cho rằng không nên mọi chuyện đều thuận theo thói quen và suy nghĩ bề ngoài của người chơi, mà là phải nỗ lực khai thác yêu cầu sâu sắc hơn của người chơi.”

Trốn học, bản thân đây cũng là một trong những yêu cầu sâu sắc của người chơi, đã làm tốt cơ chế trốn học, đây cũng là một sự sáng tạo không tồi.

"Tiếp theo, chính là bối cảnh câu chuyện của trò chơi."

"Nếu muốn thể hiện ra đặc điểm khác nhau của bốn loại hệ thống, thì nhất định phải để cho chúng có thể nhằm vào quái vật khác nhau. Cho nên, trừ địch nhân hình người ra, cũng phải có yêu ma quỷ quái."

"Yêu, ma, quỷ, đây là ba loại quái vật khác nhau, mà ở phương diện bắt yêu, phục ma, khu quỷ, đạo thuật, phật pháp, nho thuật, binh pháp khẳng định đều có thủ pháp và thiên vị khác nhau."

"Thế giới quan hư ảo thuần túy, có thể, chọn một giai đoạn lịch sử thích hợp, cũng có thể."

"Nhưng toàn bộ bối cảnh câu chuyện, nhất định là thời đại yêu quái hoành hành, chiến loạn liên miên, hơn nữa, nhất định là bốn nhà Nho, Thích, Đạo Binh đều rất hưng thịnh, và cạnh tranh kịch liệt."

"Ừm......"

"Nếu nói tìm nguyên hình lịch sử, Ngụy Tấn Nam Bắc Triều dường như thích hợp nhất!"

Nghiêm Kỳ tuy chưa từng chuyên tâm nghiên cứu lịch sử, nhưng những kiến thức lịch sử này thuộc dạng thường thức.

Thời kỳ Nam Bắc Triều của Ngụy Tấn là một giai đoạn thời gian phân liệt cực dài, kéo dài chiến loạn.

Giai đoạn trọng đại sự kiện này bao gồm Ngũ Loạn Loạn Hoa, Diệt Phật cùng một loạt sự kiện mang tính biểu tượng khác, cực kỳ phù hợp với hệ thống song tồn của bốn nhà Nho, Thích, Đạo Binh do Nghiêm Kỳ sáng tạo ra.

Mà thế giới chiến loạn liên tục vẫn còn, các loại yêu ma quỷ quái hoành hành cũng trở nên vô cùng hợp lý.

"Nhưng nếu chọn thời kỳ lịch sử này làm bối cảnh câu chuyện, sẽ phải đối mặt với một vấn đề - cắt phim khó chọn."

"Những nhân vật có độ nhận biết không thể liên kết câu chuyện, mà nhân vật có thể liên kết câu chuyện lại chẳng có danh tiếng gì."

"Cốt truyện này nên làm thế nào đây?"

"Vẫn phải có bối cảnh câu chuyện gốc."

Nghiêm Kỳ chẳng mấy chốc lại gặp phải vấn đề mới.

Tục ngữ nói loạn thế sinh anh hùng, nhưng có lúc loạn thế cũng không xuất anh hùng, chỉ đơn thuần là loạn.

Lịch sử thời Tam Quốc sở dĩ bị các tác phẩm văn học và tác phẩm điện ảnh truyền hình khác nhau cải biên liên tục, chính là vì đoạn lịch sử này có nhiều tiết tấu, tính cách nhân vật rõ ràng, bản thân đề tài đã thích hợp.

Nhưng giống như giai đoạn lịch sử như Ngụy Tấn Nam Triều và Ngũ Đại Thập Quốc, bởi vì bản thân không có quá nhiều sự kiện mang tính biểu tượng, cũng không có nhiều anh hùng rất nổi tiếng, cho nên bản thân đề tài đã không thích hợp để làm diễn nghĩa.

Nếu Nghiêm Kỳ thật sự muốn chọn đoạn thời kỳ lịch sử này làm bối cảnh câu chuyện của trò chơi, vậy rốt cuộc có nên gia nhập nhân vật lịch sử thời kỳ này hay không?

Nếu gia nhập, có nên nghiêm ngặt dựa theo lịch sử mà làm không?

Nếu dựa theo lịch sử mà đến, hình tượng của những người này bản thân đã không có độ nhận biết gì, cũng không dễ phân biệt, tốn rất nhiều tinh lực đi tra tư liệu lịch sử, kết quả cuối cùng có thể là uổng phí sức lực, người chơi căn bản không mua tiền.

Hơn nữa, dựa theo lịch sử mà xem, thời gian chiến loạn kéo dài quá lâu, nếu như cốt truyện không tiến hành thống nhất, vậy thì rất kỳ quái, có vẻ như nhân vật chính bận rộn cả buổi mà không có kết quả, toàn bộ câu chuyện không đầu không đuôi. Nếu cốt truyện tiến hành thống nhất, thì định vị của niên đại kia dường như sẽ lại lệch sang Tùy Đường diễn nghĩa.

Nếu không dựa theo lịch sử mà tiến hành cải tạo và tái sáng tác đầy đủ...

Vậy còn có thể bị phun ra nói không tôn trọng lịch sử, sao không trực tiếp tự sáng tạo?

Nghiêm Kỳ suy đi tính lại, cảm thấy vẫn nên trực tiếp sáng tạo một lịch sử hư cấu mới thơm hơn.

Đương nhiên, thời kỳ lịch sử này cũng không phải là vô dụng, có thể dùng làm tư liệu nguyên tác.

Nếu bắt đầu thuần túy sáng tác gốc, rất nhiều sự kiện biểu tượng, một số chi tiết của môi trường xã hội trong game, làm lên đều sẽ khá phiền phức.

Nhưng đối chiếu với thời kỳ lịch sử này, dung hợp rất nhiều nguyên tố then chốt vào trò chơi, có thể khiến toàn bộ bối cảnh câu chuyện trở nên càng thêm phần phong mãn.

Mâu thuẫn cốt lõi trong câu chuyện này có thể có rất nhiều, ví dụ như:

Nhiều quốc gia chia rẽ cát cứ, chiến loạn liên miên, dân chúng lầm than;

Dị tộc biên cảnh xâm lấn, đốt giết cướp bóc, nội ưu ngoại hoạn;

Mối thù hận và oán khí do chiến tranh gây ra, khiến yêu ma quỷ quái hoành hành;

Bốn nhà Phật, Đạo, Nho, Binh tranh đấu, hàng phục yêu ma, tham gia chiến tranh giữa các quốc gia, trong sự kiện có ảnh hưởng sâu xa;

Sự hưng thịnh quá mức của Phật môn đã gây ra một loạt động tĩnh diệt Phật;

Trong bốn nhà Phật - đạo - Nho binh, có cao nhân đắc đạo chân chính, muốn cứu vạn dân khỏi nước sôi lửa bỏng, nhưng cũng có kẻ bại hoại, cổ động chiến tranh, chiếm đoạt lực lượng, đạt được mục đích không thể nói ra.

Tóm lại chỉ là một chữ, loạn!

Mà trong thế giới hỗn loạn này, định vị của nhân vật chính là một người bình thường có ý chí trảm yêu trừ ma, không ngừng học được năng lực chiến đấu của bốn nhà Nho, Thích, Đạo Binh, không ngừng mài giũa kỹ nghệ võ học của mình, chém diệt yêu ma, cũng tham gia vào cuộc chiến giữa quốc gia và quốc gia, với dị tộc, bị cuốn vào một loạt sự kiện lớn.

Chương này chưa kết thúc, xin nhấn vào trang tiếp theo để tiếp tục đọc!

Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.

Mà dựa theo lựa chọn của người chơi trong câu chuyện, câu chuyện cũng sẽ đi đến nhiều kết cục khác nhau.

Bối cảnh câu chuyện "Quay đầu là bờ" tương đối rõ ràng, cho nên kết cục cũng tương đối ít, mà trò chơi mà Nghiêm Kỳ đã sáng tạo ra, bối cảnh phức tạp, ba hai kết cục chắc chắn là không đủ.

Hắn suy nghĩ, có thể tách ra mấy phương diện khác nhau để giải thích, sau đó đem chúng tổ hợp lại.

Đầu tiên là trạng thái thống nhất của quốc gia, có ba loại: Hoàng đế hiền minh hoàn thành đại nhất thống; kẻ dã tâm hoàn thành đại nhất thống; thất bại khi thống nhất hoàn thành tức thời, cả thế giới lại một lần nữa rơi vào phân liệt.

Tiếp theo là trạng thái của dị tộc, có hai loại: ngăn cản dị tộc thành công, dị tộc bị trục xuất; ngăn cản dị tộc thất bại, một vùng đất rộng lớn luân hãm, lượng lớn bình dân bị tàn sát.

Lại một lần nữa là trạng thái của bốn nhà Phật, Đạo, Nho, Binh: có thể là một nhà nào đó hưng thịnh nhất, chiếm cứ địa vị thống trị, cũng có thể là một bộ phận suy tàn, một bộ phận cùng tồn tại.

Cuối cùng là kết cục của nhân vật chính, có bốn loại: trở thành người thống trị chân chính đứng sau hoàng đế hoặc quốc gia; trở thành hiệp sĩ vân du tứ phương, săn giết yêu ma quỷ quái; trở thành hóa thân của yêu ma, ma vương của thế giới hắc ám; trở thành Phật Đà, Đạo Tổ, Thánh nhân của bốn nhà Phật đạo Nho binh, đồng thời phát dương quang đại.

Dựa theo quá trình của người chơi trong trò chơi, lựa chọn ở một số nút quan trọng, cùng với việc có hoàn thành nhiệm vụ khiêu chiến tối thượng của các phái hay không, kết cục cuối cùng mà người chơi tạo ra là do mấy kết cục này tổ hợp mà thành.

Trò chơi khuyến khích người chơi chơi chơi nhiều lần, đồng thời, trong trò chơi cũng sẽ có các mục tiêu trang bị khác nhau, thuộc tính trang bị, bí truyền, khí vận gia thân v.v., để người chơi về sau có thể quét trang bị, tiến hành phối hợp tự do, khiến người chơi ở giai đoạn sau cũng có mục tiêu phấn đấu khác nhau.

Đương nhiên, để cho người chơi có thể làm tốt hơn, một mô thức vô tận lặp lại đánh boss cũng là điều không thể thiếu.

Nghiêm Kỳ vừa suy tính vừa ghi chép, chợt quay đầu lại mới phát hiện mình đã viết nhiều nội dung đến thế.

Hơn nữa, khung lớn của trò chơi vậy mà đã được dựng xong hết rồi!

Từ độ khó bắt đầu, thử thay đổi cách làm của "Quay đầu là bờ", sau khi đi lên một con đường khác, Nghiêm Kỳ kinh ngạc phát hiện hệ thống chiến đấu, bối cảnh câu chuyện diễn sinh sau đó, vậy mà đều thuận lý thành chương mà ra, hơn nữa còn khá trôi chảy, khá tự nhiên!

Quay lại xem xét kỹ phương án thiết kế này, Nghiêm Kỳ hơi kinh ngạc, không dám tin đây là do chính mình thiết kế.

Bởi vì trò chơi này, cho hắn một cảm giác sáng mắt, giống như lúc trước nhìn thấy "Quay đầu là bờ" và "Vĩnh Đọa Luân Hồi" vậy!

"Lý tỷ thật sự không lừa ta, biện pháp này quả thật hữu dụng!"

"Đổi một góc độ khác để xem vấn đề, như vậy vuốt ve xuống, tự nhiên liền kích phát linh cảm."

Nghiêm Kỳ ngoảnh lại nghĩ, kỳ thực Lý Nhã Đạt cũng không nói cho hắn phương pháp thiết kế cụ thể, nhưng lại cung cấp một phương hướng chính xác.

Hướng lớn này chính là: không thể bắt chước "Quay đầu là bờ", mà phải đi ra một con đường xoắn ốc bay lên, vừa giữ lại ưu điểm, lại vừa tạo ra sự khác biệt.

Tìm ra những điểm bắt đầu khác nhau, nỗ lực đào bới niềm vui sâu kín trong lòng người chơi, lợi dụng văn hóa truyền thống Hoa Hạ làm bối cảnh câu chuyện...

Mấy điều Lý Nhã Đạt nói, Nghiêm Kỳ không sót một nào đều được dùng vào thiết kế của trò chơi này, hơn nữa hiệu quả cực kỳ tốt!

Nghiêm Kỳ hơi phân tán tư duy về hướng này, bản thiết kế trò chơi tự nhiên đã lộ diện.

Hiện tại Nghiêm Kỳ có thể khẳng định chắc chắn rằng trò chơi này hoàn toàn khác với "Quay Đầu Thị Ngạn", bất kể nó có thành công hay không, ít nhất nó đều sẽ là một trò chơi vô cùng đặc biệt.

Bất quá, muốn phát triển một trò chơi như vậy, độ khó cũng có thể tưởng tượng được.

Vũ khí khác nhau, Phật Đạo Nho Binh bốn loại hệ thống phụ trợ, yêu ma quỷ quái và nhân loại cùng các loại địch nhân khác nhau, bối cảnh khác nhau được thiết kế xoay quanh một số sự kiện then chốt...

Đây đều là khối lượng công việc.

So với trò chơi "Đế Quốc Chi Nhận" trước đó được khai phát, độ khó này không biết đã tăng lên bao nhiêu lần.

Cần bao nhiêu nhân thủ, cần bao nhiêu kinh phí khai phá, đây đều là vấn đề Nghiêm Kỳ đau đầu.

Tuy đã đoán trước được những vấn đề này, nhưng thái độ của Nghiêm Kỳ lại càng thêm kiên định trước đó, vô cùng khẩn thiết muốn thực hiện trò chơi này, cho dù là đập nồi bán sắt, cũng nhất định phải làm!

Bởi vì vừa nghĩ đến trạng thái sau khi trò chơi này hoàn thành, Nghiêm Kỳ liền cảm thấy vô cùng kích động.

Cho dù các người chơi không mua tài khoản cũng không sao, hắn cảm thấy mình là một nhà sản xuất game, có thể làm ra một trò chơi như vậy, dù có bồi thường đến mức đập nồi bán sắt, thì cũng đáng giá!

Vạn nhất đến lúc đó thật sự không làm được thì làm sao?

Vậy thì cầu ông nội cáo bà nội đi tìm nhà đầu tư, dù sao Nghiêm Kỳ cũng không thể nào sau khi viết ra phương án tuyên truyền như vậy mà gác nó sang một bên, thờ ơ không động lòng.

"Mặc kệ đi, trò chơi mới liền làm nó!"

"Ừm... còn một vấn đề nữa, trò chơi này nên tên gì thì hay hơn?" Nghiêm Kỳ lại chìm vào trầm tư.

Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.