Phần đầu video đều được xâu chuỗi bằng tư liệu game khác và các biểu tượng cảm xúc sàm sỡ khác, kết hợp với giọng nói độc đáo của Kiều Lão Shi, khiến khán giả nhanh chóng nhập vai.
Mà lúc này, tư liệu video đã biến thành tư liệu của "BEQUIET", Kiều Lão Shi sắp bắt đầu giới thiệu cách chơi của trò chơi này rồi!
“Xét thấy nhiều người vì giận dỗi hoặc nguyên nhân khác mà chưa trải nghiệm trò chơi này, tiếp theo ta sẽ giới thiệu chi tiết về cách chơi và điểm đặc sắc của trò chơi này.”
"Nếu có một số khán giả đã hiểu rõ điều này, xin hãy trực tiếp nhảy đến phần kết luận cuối cùng."
“Đây là một trò chơi kinh dị cần kết nối mạng, nhiều người cùng đi chơi, vì vậy xin hãy từ bỏ mọi ấn tượng khuôn mẫu về trò chơi kinh dị đơn cơ trong đầu, để chúng ta ôm lấy một chế độ sợ hãi hoàn toàn mới!”
"Trò chơi khủng bố đơn cơ trước đây, chẳng qua cũng chỉ là ở mấy phương diện này tạo ra hiệu quả khủng bố: "
"Cảnh tượng và mô hình, cốt truyện ngoài dự đoán, sự kinh hãi đột ngột nằm ngoài dự liệu."
“Trong những trò chơi này thường sẽ có rất nhiều cảnh tượng kinh khủng, ví như thị trấn thần bí sương mù, khắp nơi đều là thôn làng ăn thịt người điên cuồng của dân làng, phòng thí nghiệm đầy zombie v.v., thông qua những hình ảnh và quái vật như núi thây biển máu, tạo thành một sự xung kích về thị giác, thính giác.”
“Đồng thời, những trò chơi đơn cơ này dùng cốt truyện thao túng nỗi sợ hãi của người chơi, ví như NPC sẽ trói nhân vật chính lại, sau đó giáng các cực hình lên nhân vật chính, móc mắt rút lưỡi cắt ngón tay, từ thủ đoạn nào cũng dùng. Khi người chơi đặt chân vào góc nhìn đầu tiên của nhân vật chính, cũng sẽ nhận được một cảm giác kinh hoàng tột độ.”
"Cuối cùng là một số kinh hãi đột ngột, ví dụ như vừa đẩy cửa đột nhiên ngã xuống một cái xác, vốn đang đi đứng đàng hoàng bỗng bị quái vật tóm lấy..."
“Đây đều là cảm giác kinh khủng mà chúng ta có thể cảm nhận được trong trò chơi game độc quyền truyền thống.”
"Đương nhiên, đây đều là những tình tiết trò chơi kinh điển kinh điển, nhưng hiện tại, ta muốn chỉ ra hai chỗ thiếu sót lớn nhất của cách làm này."
"Trước hết, kích thích quá thẳng thắn."
"Rất nhiều nhà sản xuất để tăng hiệu ứng khủng bố, chỉ biết một mực thêm huyết tương vào game, chế tạo đủ loại quái vật đáng buồn nôn, thiết kế đủ loại tình tiết khủng khiếp hành hạ người khác..."
“Nhưng loại kích thích này chủ yếu là kích thích về cảm quan, có thể dẫn đến sự khó chịu về mặt sinh lý. Đồng thời quá nhiều kích thích cảm quan cũng khiến bản thân trò chơi trở nên quá nặng khẩu vị, mang lại cảm giác khó lên chốn thanh nhã.”
"Sợ hãi chân chính, là bắt nguồn từ nội tâm con người!"
"Thứ hai, tính lặp đi chơi không cao."
"Người chơi khi mới trải nghiệm quy trình, quả thực có thể đạt được hiệu ứng kinh hãi tột độ, nhưng một khi người chơi thông quan một lần, lần nữa chơi sẽ trở nên nhạt nhẽo."
"Đối với người chơi bình thường mà nói, trải nghiệm tương tự không muốn có lần thứ hai; mà đối với người chơi tro cốt mà nói, sau này chơi lại liền hoàn toàn biến thành trò chơi chạy cực ngầu, mất đi ý nghĩa của trò chơi khủng bố."
“Và trò chơi 《BEQUIET》 xuất hiện như thế, chính là để mở lối đi khác. Giải quyết hai nan đề chưa từng giải quyết trước đây của trò chơi kinh dị, để người chơi trong tình huống không thấy quá nhiều cảnh ‘đầu mắt’ mà tạo ra hiệu ứng kinh hoàng bắt nguồn từ nội tâm, đồng thời khiến trò chơi kinh dị này có thể lặp đi lặp lại vô số lần!”
......
Tiếp theo, chính là phần giới thiệu cách chơi cơ bản của trò chơi, cùng với một số ván cờ trong game mà chính Kiều Lão Shi đã tiến hành.
Mỗi ván game dựa trên phân đoạn của người chơi để tiến hành ghép nối ngẫu nhiên, phân chia bản đồ ngẫu nhiên, đồng thời làm mới người chơi ngẫu nhiên một điểm ra đời nào đó của bản đồ hiện tại.
Trong bản đồ, công dụng của mỗi căn phòng và đạo cụ trong đó sẽ ngẫu nhiên làm mới, nhưng tương đối mà nói, một số phòng lớn hơn và địa điểm quan trọng hơn sẽ làm mới đạo cụ tốt hơn.
Tám người chơi lần lượt đóng vai cảnh sát, người tốt, người bệnh tâm thần, kẻ dã tâm, ngoài cảnh sát ra không thể xác nhận thân phận của đối phương, mỗi người đều có mục tiêu trò chơi khác nhau.
Đối với cảnh sát và người tốt mà nói, cách thức chiến thắng của họ tương đối đơn giản, toàn bộ bản đồ bị phong tỏa, họ muốn tìm kiếm và giải mã chú văn ở khắp nơi, khi một số lượng chú văn nhất định được kích hoạt, trên bản đồ sẽ xuất hiện một lối ra ngẫu nhiên, tất cả mọi người đều có thể ngẫu nhiên bỏ chạy.
Kiều Lão Shi đem quy trình đại khái của trò chơi này chia thành bốn giai đoạn.
Trước hết là giai đoạn tìm kiếm tự do, bởi vì các người chơi ban đầu khoảng cách khá xa, đều phải cố gắng tìm kiếm khoảng đất trống và phòng ốc xung quanh hết mức có thể, cố gắng lấy thêm nhiều đạo cụ hữu dụng cho thân phận của mình, và dựa vào tình hình nhận được đạo cụ, đại khái xác định hành động mình sắp áp dụng.
Tiếp theo là giai đoạn tiếp xúc sơ bộ, nói chung, một số ít người chơi tâm thần sẽ trực tiếp chọn cuồng hóa thành kẻ điên vào lúc này, nhưng như vậy cũng có thể sẽ bị cảnh sát và rất nhiều người tốt dùng đạo cụ vây công; còn có một bộ phận người chơi tâm thần sẽ chọn ngụy trang thành người tốt.
Thông thường mà nói, cảnh sát lúc này sẽ đồng thời thu thập đạo cụ, tự phát triệu tập những người chơi khác cùng nhau tìm kiếm chú văn giải mật được giấu trong bản đồ.
Nhưng mà, bởi vì trong trò chơi thiết lập giá trị san, trong khu vực tụ tập càng nhiều người, càng dễ dẫn đến thì thầm, đồng thời giao lưu ngữ âm giữa người chơi cũng sẽ tạo thành giá trị san giảm xuống, cho nên các người chơi tất nhiên không thể tụ tập cùng một chỗ lâu dài, nhất định phải dựa theo phương thức nhất định phân tán ra, mỗi người tự tìm kiếm chú văn giải mật.
Lúc này trò chơi đã bước vào các giai đoạn thứ ba, tức là giai đoạn hỗn chiến.
Trong giai đoạn này, một số người chơi tâm thần sẽ thông qua các loại đạo cụ tích lũy đột nhiên cuồng hóa biến thành kẻ điên tấn công người tốt, mà người tốt cũng có thể chạy trốn hoặc phản kích, đương nhiên, bệnh nhân tâm thần cũng có thể thông qua một số thủ pháp hạ thấp giá trị San của người tốt khiến hắn biến thành kẻ điên, cưỡng chế hắn đi theo lộ tuyến thắng lợi của kẻ điên...
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.
Tóm lại, khoảng thời gian này trò chơi sẽ khá hỗn loạn, giữa những người chơi có thể hợp tác với nhau cũng có thể tính toán lẫn nhau.
Cuối cùng là giai đoạn kết thúc, thông thường đến giai đoạn này, người chơi đã bị loại chỉ còn lại hai ba người, phần lớn chú văn giải mật trên bản đồ cũng được giải trừ, người chơi thông qua kỹ thuật và các đạo cụ đối đầu hiện tại, đồng thời giành được thắng lợi cuối cùng.
Sau đó, Kiều Lương lại giới thiệu sơ qua một chút về những trận đấu khá thú vị mà mình từng gặp.
Đương nhiên, theo ánh mắt của Bùi Khiêm mà xem, mấy ván đấu tổng kết này cũng không tính là đặc biệt đặc biệt đặc sắc.
Bởi vì trò chơi tương tự dù có thiêu đốt não thế nào, cuối cùng cũng phải có một độ, nếu quá phức tạp, đa số mọi người đều không hiểu nổi, vậy cũng rất lúng túng.
Nhưng khi ở trong đó, lại có thể nhận được trải nghiệm trò chơi kích thích nhất!
Đối với Bùi Khiêm mà nói, trước đây hắn chưa từng trải nghiệm sâu hơn ⟨BEQUIET⟩, bởi vì trò chơi này là game liên mạng, một mình hắn chơi không nổi...
Bây giờ được Kiều Lão Shi giới thiệu như vậy, Bùi Khiêm trong nháy mắt đã hiểu ra.
Giai đoạn đầu lục soát đạo cụ của trò chơi này có chút giống với cách chơi ăn gà, mà thiết lập thân phận có chút giống như Tam Quốc Sát hay Lang Nhân Sát, còn phần đối chiến với người chơi thì có chút giống với loại đấu kỹ phi đối xứng như Lê Minh Sát Cơ.
Mà niềm vui của bản thân trò chơi, chủ yếu nằm ở ba phương diện:
Đầu tiên là có thể chơi lại, có một số yếu tố may mắn nhất định, rất nhiều người sẽ theo đuổi khai cuộc thiên hồ trong game, ví dụ như bệnh nhân tâm thần vừa lên đã tìm được một căn phòng có điểm San và điểm sinh mệnh, trực tiếp cuồng hóa đại sát tứ phương; cũng có một số người trong tình huống đạo cụ ban đầu không tốt thông qua việc theo cảnh sát mà chạy trốn hoặc vận hành tốt, giành được thắng lợi cuối cùng;
Tiếp theo là đấu trí trong quy tắc, thông qua ngôn ngữ hạn chế để chỉ huy hoặc đánh lạc hướng những người chơi khác, suy đoán thân phận của một người chơi nào đó, gần giống với sân thân phận của trò chơi bàn du;
Cuối cùng chính là giống như Lê Minh sát cơ phô diễn thao tác, sử dụng đạo cụ và thủ pháp chiến thắng kẻ địch càng thêm cường đại, đồng thời là người chơi tốt mà nói còn có thể cảm nhận được một loại cảm giác khủng bố đặc thù, giữa người chơi nghi kỵ lẫn nhau, ai cũng không biết lúc nào sẽ đột nhiên bị công kích, chỉ có thể mò mẫm trong bóng tối mà đi tới, cẩn thận từng li từng tí, không dám phát ra âm thanh...
Sự khủng bố này đến từ nội tâm của những người chơi khác, đến từ nội tâm của người chơi, cho nên so với trò chơi game khủng bố máy bay thông thường có nhiều thay đổi hơn.
Ví dụ như, có một số người chơi điên sẽ cố ý trốn trong phòng, chờ người tốt đến tìm kiếm chú văn giải mật, sau đó đột nhiên nhảy ra phát động công kích!
Tóm lại, trong video kể có tốt đến đâu, chắc chắn cũng không thể nói ra cảm giác tự mình chơi.
Nhưng Kiều Lương thông qua thủ pháp cắt ghép và phân tích chi tiết của mình, phân tích ra từng điểm sảng khoái cốt lõi của trò chơi này, đặc biệt là khi nói đến một số cơ chế game thú vị, trên màn hình bình luận lập tức một loạt "chết tiệt" trôi qua, mọi người đều cảm thán, trò chơi này vậy mà còn có thể chơi như thế này sao?
......
Rốt cuộc, video đã bước vào giai đoạn kết thúc.
"Xem đến đây, tin rằng mọi người đã nắm rõ cách chơi của trò chơi "BEQUIET"."
“Vậy quay lại chủ đề ban đầu, tại sao tổ sản xuất lại dốc hết tâm sức làm trò chơi ARG và bắt nhãn cầu?”
“Phải biết rằng, bọn họ hoàn toàn có thể không làm gì cả, trực tiếp buông mua ra, đem tất cả người chơi đều dồn vào trong game.”
“Bọn hắn đã làm hoạt động giải đố phức tạp như vậy, thêm vào một ngưỡng cửa để mua game này, thậm chí tốn hết tâm tư làm thành hình thức chơi game, đảm bảo tính giải trí nhất định, hơn nữa không thu một xu nào.”
"Hành động này chính thức để mỗi một người chơi vào trò chơi đều có thể nhanh hơn, hòa nhập vào trò chơi!"
"Những nội dung này nếu để trong game, thì bỏ tiền mua game mà phát hiện mình không thích hợp với game này còn phải trả tiền, vô cùng phiền phức. Vì thế, tổ sản xuất quyết định làm ngoài trò chơi, giúp những người chơi không thích hợp game này tiết kiệm bước tích cực này."
"Có người khẳng định phải hỏi, vượt qua bài kiểm tra này, liền thích hợp với trò chơi này sao?"
"Ở đây ta muốn nói, không nhất định, nhưng phần lớn là đúng."
"Hãy để chúng ta nghĩ xem, phẩm chất quan trọng nhất trong trò chơi BEQUIET này là gì?"
"Đó là trí thông minh game, chống lại tâm thái tốt đáng sợ, thái độ học tập chăm chỉ."
"Nói đến đây mọi người hẳn đã phát hiện ra điều kiện mua chính là kiểm tra ba điểm này!"
“Câu đố trò chơi ARG là rèn luyện trí thông minh của trò chơi; bắt được nhãn cầu là rèn luyện khả năng chống cự cảm giác khủng bố; còn toàn bộ bài kiểm tra đều là khảo sát thái độ kiên nhẫn và học tập nghiêm túc của ngươi hay không.”
"Nếu ngươi gặp phải một chút khó khăn là từ bỏ, không có hứng thú với trò giải đố tương tự, thậm chí giải mật đã hoàn thành nhưng ngay cả bài tập chép bài cũng lười chép, hoặc là trong việc bắt giữ trò chơi mà không thể kiên trì được..."
"Vậy chắc chắn ngươi cũng không thể đạt được niềm vui nào trong trò chơi 'BEQUIET', ngược lại sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm game của người chơi khác!"
"Bài kiểm tra này, có thể nói là đồng thời chăm sóc hai loại người chơi."
"Đối với người chơi thích hợp với trò chơi này mà nói, đã đảm bảo trải nghiệm trò chơi của bọn họ;"
"Đối với người chơi không thích hợp trò chơi này, đã giúp bọn hắn tiết kiệm thời gian, giữ được ví tiền."
"Mà tổn thất duy nhất, chính là công ty game, đã tổn thất thu nhập."
"Nhưng công ty game vì tuổi thọ của game lâu hơn, vì các người chơi mà trải nghiệm tốt hơn, cam tâm từ bỏ phần thu nhập này, thậm chí khi gây ra tranh luận kịch liệt, bị mắng cho tơi tả, cũng không ra mặt giải thích một câu, mà lặng lẽ chấp nhận tất cả những điều này."
Bản tiểu chương này còn chưa xong, xin nhấn vào trang sau tiếp tục đọc nội dung đặc sắc phía sau!
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.
"Cho nên, rất nhiều người nói, nhà game có bệnh, trực tiếp mở cửa mua là được, tại sao cứ phải làm nhiều chuyện như vậy điều kiện tiên quyết, không thông qua thì không thể mua? Đây chẳng phải là đang làm người ta khó chịu sao?"
"Ta muốn nói, quả thật như thế, theo một ý nghĩa nào đó mà nói, đây quả thật là đang khuyên lui người chơi."
“Nhưng, xin mọi người bình tĩnh lại và nghiêm túc suy nghĩ, nhà sản xuất làm nhiều việc như vậy, có lẽ không phải vì chính bọn hắn, mà là để tất cả người chơi đều có thể có trải nghiệm trò chơi tốt hơn nữa?”
"Cho nên, tiêu đề kỳ này gọi là 'lão khổ tâm và kiêu ngạo của một nhà sản xuất game đỉnh cao'!"
"Để người chơi có thể nhận được trải nghiệm trò chơi tốt hơn, hắn hao tâm tổn trí, thiết lập nhiều điều kiện tiên quyết phức tạp trước khi mua trò chơi, đồng thời hắn lại kiêu ngạo không giải thích với tất cả người chơi, mà bày ra thái độ thản nhiên: các ngươi hiểu hoặc không hiểu, khen ta hoặc mắng ta, đều không quan trọng, trò chơi ở ngay đây."
"Ta cho rằng, có một nhà sản xuất game có tư tưởng, cá tính và lương tâm như thế, đó chính là may mắn của tất cả người chơi trong nước!"
"Có quá nhiều nhà game đều đang tìm mọi cách quỳ liếm người chơi, quỳ liếm thổ hào, nạp tiền các ngươi là có thể làm ông chủ, đại sát tứ phương trong trò chơi... Bọn họ không thiết lập bất kỳ chướng ngại nào, bọn họ không cho ngươi động não, bọn họ bảo các ngươi chỉ cần tùy tiện một chút chuột là có thể nhận được một số điểm kinh nghiệm và đạo cụ giả tạo..."
"Nhưng ngươi thật sự vui vẻ sao? Gói tiền của ngươi có phải ngày càng gầy đi rồi không? Tư duy của ngươi có phải ngày càng cứng nhắc không? Đã bao lâu rồi ngươi không nếm trải được cảnh giải đáp đố hoặc khai quật ra trò chơi mới trong game, suy đoán ra được thứ run rẩy từ linh hồn rồi?"
"Nếu tất cả nhà thiết kế trong nước đều đang làm trò chơi như vậy, không cảm thấy đáng tiếc sao?"
“Vì vậy, ta hy vọng những bạn học hứng thú với trò chơi này, hãy tĩnh tâm lại, thấm thía chân ý của nhà thiết kế, kiên nhẫn hoàn thành những điều kiện tiên quyết, tự mình trải nghiệm trò chơi phức tạp này.”
"Ta tin rằng các ngươi nhất định sẽ phát hiện ra một thế giới đặc sắc khác!"
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.