Chương 499 / 1.696

cộng đồng sáng tạo GOG

Bản dịch · 3.016 chữ

Ngày 20 tháng 4, thứ Tư.

Lên đến bộ phận trò chơi.

Hồ Hiển Bân đang ở vị trí làm việc, vừa uống ừng ực cà phê, vừa kiên trì với cốt truyện "Vu phấn đấu".

Công tác nghiên cứu phát triển của 《Vu phấn đấu》 được tiến hành đồng bộ, bên studio hào quang của Nguyễn Quang Kiến vẫn đang có bản thảo tranh gốc nổi bật, sau khi Hồ Hiển Bân xác nhận không có vấn đề gì sẽ chuyển giao cho đội ngũ mỹ thuật ở gói ngoài để mô hình tỉ mỉ, sau đó mới để các diễn viên đi bắt máy công việc thực hiện bắt máy động tác...

Còn Hồ Hiển Bân thì phải nhanh chóng chốt lại kịch bản của toàn bộ trò chơi.

Điều này nhìn qua cũng không phải là chuyện gì đặc biệt phức tạp, dù sao Bùi tổng đã đưa ra mánh khóe câu chuyện rõ ràng, nhưng sau khi Hồ Hiển Bân thực sự làm được lại phát hiện, khó khăn hơn nhiều so với những gì mình tưởng tượng.

Tuy nội dung chính là đề tài có thể thấy khắp nơi trong cuộc sống thực tế như đi học, thi cử, ứng tuyển, kết hôn, sinh con cái, nhưng cũng chính vì có thể thấy khắp nơi, ắt hẳn tồn tại vấn đề ngàn người ngàn mặt.

Toàn cầu có hàng tỷ người sống cuộc sống hoàn toàn khác biệt, tầng lớp người nghèo mỗi người một vẻ thảm hại, tầng lớp người giàu mỗi người đều có đất đai riêng, vậy rốt cuộc nên chọn loại án nào, mới có thể đại diện cho tầng lớp "người nghèo" và "người giàu" tốt đây?

Bởi tầng lớp xã hội phức tạp, cùng là người nghèo, có người trong thung lũng, có người ở khu ổ chuột thành phố; có người áo không che thân, ăn không đủ no, có người ăn no, chỉ là cuộc sống vô cùng túng quẫn.

Giữa người nghèo và người nghèo, giữa người giàu và người giàu cũng tồn tại sự khác biệt rất lớn, thậm chí cùng là người nghèo, cũng rất khó lý giải lẫn nhau.

Vậy thì trong trò chơi này, muốn dùng cá thể đại diện cho tổng thể, liền đặc biệt thử thách năng lực của người thiết kế.

Nếu bị lạc hướng, chắc chắn sẽ có người nói "người nghèo căn bản không phải như vậy", trò chơi này từ gốc rễ liền sụp đổ.

Làm thế nào trong điều kiện đảm bảo tính chân thực, khiến vụ án có tính phổ biến, có thể gây ra sự cộng hưởng của các tầng lớp khác nhau...

Hồ Hiển Bân cảm thấy mình đã nhận được một thử thách gian khổ chưa từng có.

Hiện tại không có Lý Nhã Đạt dọn đường cho hắn, mọi thứ đều chỉ có thể dựa vào chính mình, thực sự áp lực lớn như núi.

Đang nắm tóc suy nghĩ, Mẫn Tĩnh Siêu đi tới bên cạnh, khẽ gõ gõ lên bàn làm việc của hắn.

"Phương án hoạt động của GOG đã ra rồi, muốn nhìn một chút sao?"

Hồ Hiển Bân lắc đầu: "Ta không lo nổi chuyện đó, ngươi cứ tự nhiên mà làm đi. Dù sao..."

Hắn vô thức liếc nhìn vị trí của Lý Nhã Đạt: “Chỉ cần chị Lý và Bao ca không đưa ra ý kiến, hẳn là sẽ không có vấn đề lớn.”

Mẫn Tĩnh Siêu gật đầu: "Ừm, ta đã phát phương án trong nhóm rồi, bọn hắn đều không nói gì."

Hồ Hiển Bân: "Vậy thì không thành vấn đề."

Mẫn Tĩnh Siêu cũng yên tâm hơn nhiều, trở về chỗ làm việc của mình ngồi xuống.

Trên màn hình máy tính là một phương án: cộng đồng sáng tạo GOG.

Trên trang web chính thức của GOG vốn đã có diễn đàn chính thức, chủ yếu là để người chơi đưa ra ý kiến, phản hồi vấn đề, đồng thời cũng là một phần của trang web TPDB.

Mà lần này, Mẫn Tĩnh Siêu định mở một trang mới trên diễn đàn tên là "Cộng đồng Sáng Tạo", chuyên dùng để thu thập ý tưởng về anh hùng mới của người chơi.

Đương nhiên, khi thiết kế phiên bản này, Mẫn Tĩnh Siêu cũng luôn khắc ghi lời dạy của Bùi tổng.

"Sáng tưởng của đa số người có thể là kho báu, cũng có thể là lồng giam."

Trong điều kiện tôn trọng hoàn toàn ý tưởng của người chơi, cũng phải cảnh giác với hiệu ứng "lồng giam" có thể sinh ra, tránh việc trò chơi biến thành quái vật khâu hoặc không giống.

Mẫn Tĩnh Siêu với tư cách nhà thiết kế số liệu, phải kiểm soát điểm cân bằng số của trò chơi này, còn Trương Nam thì phải kiểm soát phong cách mỹ thuật của trò chơi này.

Nhưng cho dù là như vậy, số lượng sáng tạo khổng lồ như thế, chỉ riêng sàng lọc, xét duyệt, cũng đều là một chuyện phiền phức.

Cho nên, công việc của nhà thiết kế chính là dự đoán trước những phiền phức này, và giải quyết luôn về cơ chế.

Mẫn Tĩnh Siêu đã chia cho cộng đồng khai sáng thành mấy trang đơn giản, đồng thời thiết kế cơ chế sàng lọc người chơi tương tự như tán thưởng, cố gắng giảm tối đa lượng công việc của các nhà thiết kế trong các công việc cấp thấp.

Trong suy đoán của Mẫn Tĩnh Siêu, anh hùng GOG đại khái có thể chia làm ba loại:

Loại thứ nhất là mua anh hùng IP, trực tiếp dựa theo hình tượng ban đầu tiến hành tái tạo là được, kỹ năng cũng sẽ dựa vào bối cảnh câu chuyện của nhân vật nguyên bản để thiết kế;

Loại thứ hai là anh hùng được thiết kế theo nguyên mẫu cho nhân viên nội bộ hoặc những người có đóng góp đặc biệt trong các công việc, ví dụ như Modesster;

Loại thứ ba là anh hùng do người chơi tự thiết kế.

Mà anh hùng do người chơi tự mình thiết kế, lại chia thành hai loại, một loại là cơ chế trọng yếu và cách chơi, loại còn lại là quan trọng ngoại quan.

Thuật nghiệp có chuyên môn, phần lớn người chơi rất khó kiêm nhiệm bối cảnh anh hùng, ngoại hình, cơ chế kỹ năng cụ thể, cân bằng chỉ số thì càng không cần phải nói.

Cho nên, những thứ này nhất định phải tách ra.

Cộng đồng sáng tạo chia làm bốn trang nhất: Khu trưng tập Anh hùng IP, Khu trưng tập đóng góp đặc biệt, Khu trưng tập cơ chế tự sáng tạo, Khu trưng tập ngoại hình sáng tạo.

Tại khu trưng tập anh hùng IP, chính thức sẽ định kỳ đăng bài đăng, công bố các nhân vật IP mới mua được, sau đó các người chơi có thể dựa vào hình tượng và bối cảnh câu chuyện hiện có để tiến hành thiết kế kỹ năng.

Khu trưng tập điểm cống hiến đặc biệt sẽ viết ra sự tích của một số nhân viên ưu tú, đối tác hoặc người chơi ưu tú, sau đó các người chơi sẽ thiết kế đặc điểm của những nhân vật này.

Khu vực trưng tập cơ chế nguyên sáng, người chơi chỉ phụ trách suy nghĩ về phương án thiết kế anh hùng có lợi cho cơ chế game. Ví dụ như trong số các anh hùng hiện nay thiếu một sự hỗ trợ của dòng toàn cầu, thì người chơi chỉ cần đưa ra cơ chế anh hùng không tồi là được, do những người khác hoặc chính thức bổ sung cho bức tranh gốc và bối cảnh câu chuyện của anh hùng này.

Khu vực trưng tập ngoại quan nguyên tác thì hoàn toàn trái ngược, người chơi chỉ cần dán tranh nguyên anh hùng do mình vẽ ra hoặc nền tảng câu chuyện đã viết sẵn là được, do những người khác hoặc chính thức thiết kế kỹ năng.

Chương này chưa kết thúc, xin nhấn vào trang tiếp theo để tiếp tục đọc!

Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.

Tất cả những tấm này, đều có chức năng sàng lọc và sắp xếp phong phú.

Ví dụ như, người chơi có thể thông qua các số liệu khác nhau như độ hot, thời gian đăng bài, số lượt thích, tiến hành duyệt theo thứ tự đối với các tập đoàn đề nghị hiện tại, đối với thiết kế hài lòng có thể tiến hành nhấn thích, đề cử mạnh mẽ, rất thích, giẫm v.v.

Như vậy, người chơi có thể tiến hành sàng lọc sơ bộ, mà thiết kế có tiếng hô hào cao đối với người chơi, liền có thể ưu tiên chế tác.

Dù sao cũng đã tập trung chuẩn bị, để người chơi phụ trách công việc thiết kế rồi, vậy thì dứt khoát cứ ké thêm chút nữa, để bọn họ cũng chịu trách nhiệm luôn cả công việc sàng lọc ý tưởng rồi nhỉ.

Đương nhiên, một công ty có tiết tháo như Đằng Đạt, chắc chắn sẽ không bao giờ ăn chùa với ý tưởng của những người chơi.

Mẫn Tĩnh Siêu vì muốn kích thích nhiệt tình của người chơi tốt hơn, đã thiết kế cơ chế phần thưởng vô cùng hậu hĩnh.

Nhắm vào toàn thể người chơi:

Sau khi người chơi tham gia thiết kế ra mắt, mẫu thứ nhất có phần da bị gãy, mẫu thứ hai có phần gãy năm phần, mẫu thứ ba có phần gãy 8, toàn thể người chơi đều có thể hưởng thụ, giới hạn thời gian một tháng (từ ngày bán da).

Nhắm vào người chơi hoạt động trên diễn đàn (Dựa trên việc đăng nhập, lượt thích, bình luận cùng các phán đoán tổng hợp dữ liệu khác):

Sau khi người chơi tham gia thiết kế ra mắt, người chơi hoạt động mạnh trên diễn đàn có thể phớt lờ thời hạn, hưởng thụ mức chiết khấu trên.

Cho dù hiện tại không phải là người chơi hoạt động sôi nổi, chỉ cần đăng nhập diễn đàn tham gia tương tác khôi phục thân phận người chơi hoạt động, cũng có thể một lần nữa hưởng thụ những phúc lợi này.

Nhắm vào người sản xuất nội dung xuất sắc (có cung cấp lượng lớn ý tưởng phản hồi mãnh liệt, bất kể có được thu nhận hay không):

Bất kể ý tưởng sáng tạo có được chấp nhận hay không, đều có thể hưởng ba chiết khấu mua toàn da (hai chiết khấu không chồng chất, lấy chiết khấu thấp nhất);

Nếu ý tưởng được chấp nhận, có thể nhận được 5% lợi nhuận da anh hùng đó làm phần thưởng, và sẽ vĩnh viễn đánh dấu tên người nguồn ý tưởng ban đầu trên trang chi tiết của anh hùng đó. Người chơi sau khi vào ván đấu có thể chọn danh hiệu, tương tự như nhà thiết kế của [Mor Đếster].

Đương nhiên, người chơi trước khi đăng lên ý tưởng của mình cần đồng ý một số thỏa thuận, đề phòng vấn đề tranh chấp bản quyền có thể sinh ra.

Nếu không, Đằng Đạt sau khi đã chấp nhận một thiết kế nào đó mà bị lừa ngược lại thì thật là khó xử.

Tổng thể mà nói, lực phản hồi này có thể nói là cực kỳ lớn.

Đặc biệt là một khi ý sáng tạo được chấp nhận, liền có thể nhận được 5% lợi nhuận từ tất cả da, anh hùng càng được hoan nghênh, da bán càng nhiều, số tiền này càng nhiều.

Trong tình huống lý tưởng, người chơi chỉ cần thiết kế ra một anh hùng đủ vui, được đa số người chơi yêu thích, thì có thể chỉ vào 5% chia sẻ này mà ăn cả đời.

Đương nhiên, đây cũng chỉ là tình huống lý tưởng.

Dù là vài năm sau anh hùng đến hơn trăm người, loại người chơi may mắn này cũng chỉ có vài chục người mà thôi.

Nhưng mà, phần thưởng hậu hĩnh này sẽ thu hút những người chơi có tài kia vắt óc tham gia vào thiết kế anh hùng.

Dùng 5% chia thành đổi lấy một nhân vật anh hùng được người chơi yêu thích phổ biến, đồng thời cũng đổi lấy sự phấn khích tham gia của người chơi, đợt này không lỗ.

Giờ Mẫn Tĩnh Siêu chỉ muốn nói với công ty đầu ngón tay một câu: "Đến đây, ngươi có gan sắt như sắt, nhưng trí tuệ của người chơi là vô tận!"

Sau khi xác nhận lại phương án, Mẫn Tĩnh Siêu gửi phương án cho Mã Nhất Quần.

Hiện tại trang web tiếng Trung ở điểm cuối, trang web TPDB còn có trang web chính thức của game v.v., đều là cùng một nhóm người phụ trách, dù sao cũng đều là trang web, cuối cùng cũng phải hợp nhất lên trang web TPDB, sản xuất thống nhất là tốt nhất.

Đợi sau khi diễn đàn chuẩn bị hoàn thành, cải bản, tin tức này tuyệt đối sẽ gây ra sóng gió lớn trong nhóm người chơi!

Bùi tổng hẳn cũng sẽ cảm thấy an ủi vì chúng ta nghĩ ra biện pháp tốt như vậy chứ?

......

Cùng lúc đó.

Bùi Khiêm đang ở trong văn phòng phát sầu.

Đối với nhiệm vụ đặc biệt trong chu kỳ này gọi là "học không có điểm dừng" kia, hắn vẫn hoàn toàn không có manh mối.

Tối đa tốn 20 triệu 8%, tức là 160 vạn đầu tư vào bản thân, học tập một số kiến thức, nếu khi quyết toán hệ thống phán định "học có chút thành tựu", thì cho phép giảm bớt hoặc tăng thêm 128 triệu vốn hệ thống.

Nhưng tiền đề là phải tốn 16 triệu.

Hoa ít, cuối cùng cắt giảm cũng ít.

Bùi Khiêm sở dĩ rối rắm ba tuần đều không xác định, chủ yếu là rối rắm hai điểm.

Học phí môn học gì có thể tiêu hết 1,6 triệu chỉ trong vòng vài tháng?

Nếu tồn tại loại khóa học này, vậy mình có thể nhận được sự nâng cao đủ mức, bị hệ thống phán định là "học có chút thành tựu" không?

Hệ thống nếu phán định "học không làm nên trò trống gì", thì chỉ tương đương với việc đột kích tiêu tốn 16 triệu, hoàn toàn không phát huy được hiệu quả cắt giảm vốn của hệ thống, ý nghĩa không lớn.

Bùi Khiêm đã nghĩ rất nhiều, ví như học quản lý, học kinh tế, học ngoại ngữ, học vẽ tranh...

Nhưng nghĩ tới nghĩ lui, vẫn cảm thấy không ổn thỏa.

Trước hết, bản thân hiện tại bận rộn như vậy, có thời gian lên lớp, nhưng chưa chắc đã có thời gian học thấu đáo những kiến thức này.

Thứ hai, cho dù có thời gian, đầu óc cũng chưa chắc đã theo kịp.

Cuối cùng, những bài học có thời gian, có thể học được, rất khó tốn đến 16 triệu; có thể tiêu tốn 16 triệu cách, lại chưa chắc học được đủ kiến thức hữu ích.

Hệ thống lại rất ranh mãnh, Bùi Khiêm muốn làm một phen loại thao tác quái "cho tốn 160 vạn mua được một bài học", chơi trò chơi chữ một chút, chỉ đổi lấy ánh mắt trắng của hệ thống.

Đây thật sự là quá khó khăn.

Nhìn thời gian từng ngày trôi qua, Bùi Khiêm cảm thấy không thể kéo dài thêm nữa, càng kéo dài về sau, thời gian học tập càng không đủ.

Ta nghĩ không ra biện pháp, vậy thì chỉ có thể cầu cứu người khác thôi.

Cầu cứu ai đây?

Bùi Khiêm nghĩ nghĩ, cảm thấy có thể hỏi Tiểu Đường một chút.

Trong tất cả nhân viên di hóa, mức độ di hóa của Tiểu Đường hẳn là nông nhất, đồng thời khẩu phong của nàng cũng rất nghiêm, không nên nói một chữ cũng sẽ không nói, là một nhân tuyển không tồi.

Nghĩ đến đây, Bùi Khiêm gửi một tin nhắn cho Đường Diệc Xu, bảo nàng đến văn phòng một chuyến.

Rất nhanh, bên ngoài truyền đến tiếng gõ cửa.

Sau khi vào văn phòng, Đường Diệc Thư lên tiếng trước: "Học trưởng, Quản bồi sinh còn, vẫn chưa tìm đủ..."

Bùi Khiêm khoát tay: “Đã nói trước thứ Bảy, không cần vội. Lần này chủ yếu là có chuyện khác muốn hỏi ngươi, ngươi đưa ra chủ ý cho ta.”

"Ngươi cảm thấy, nếu ta muốn học chút gì, thì cần học nhất là gì?"

Đường Diệc Xu sững sờ, mắt khó hiểu chớp chớp, rồi nói: “Không, không biết.”

Bùi Khiêm cảm thấy rất buồn bã.

Hắn đối với đáp án này có chút thất vọng.

Chẳng lẽ trong mắt mọi người ta đều là một người hoàn mỹ không tì vết sao? Thậm chí ngay cả không gian để học tập và tiến bộ cũng không có sao?

Ai, hiểu lầm giữa người với người, thật sự quá đáng sợ!

Đường Diệc Xu nghĩ một lát, lại nói: "Học trưởng, ngươi cần học gì nhất ta không biết, ta, ta chỉ biết ngươi nhất không cần học gì..."

Bùi Khiêm: “Ồ? Ta không cần học cái gì nhất?”

Đường Diệc Thư: "Trò chơi, thiết kế trò chơi."

Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ trò chơi, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.