Chương 110 / 768

Bộ đầu tổng kết kiêm xin nghỉ phép

Bản dịch · 2.023 chữ

Dưới đây tổng kết có hàm ý thấu đáo kịch bản, bạn bè chưa xem xong phần một thì không đề nghị xem, nếu không sẽ gây ảnh hưởng đến trải nghiệm đọc:

Những cuốn sách khác nhau, cấu trúc và ý nghĩa của mỗi bộ chắc chắn đều khác nhau, ngay từ khi nghĩ đến cốt truyện định mệnh, trong đầu ta đã có một ý tưởng nên là một mồi nhử, một chương đầu tiên, điều nó cần làm là đã trải qua mấy năm nay, thế giới hiện tại ra sao, so với quỷ bí đã có biến hóa lớn nào, cần phải dựng nên hình tượng của bộ nhân vật chính này, cũng chính là Lư Mễ An, sau đó từ từ trau chuốt, cần là chôn xuống một số manh mối quan trọng đủ quan trọng.

Sau khi có ý tưởng, chính là vấn đề thực hiện như thế nào, ban đầu ta không có bất kỳ lập trường nào, thông qua việc đọc nhiều, bày tỏ, chơi game để tìm kiếm cảm hứng, vừa hay ở giai đoạn này, trong bình luận công khai có độc giả giới thiệu trò chơi 《Quý ức của Eddie Finch》 này của ta.

Ta chơi chưa đến nửa tiếng, thực sự không chịu nổi cơn choáng váng 3D nghiêm trọng, đành phải bỏ cuộc, nhưng sau đó vẫn đến trạm B và lướt video và bài viết liên quan, hoàn thành việc vượt ải bằng cách này (không phải.

Sau đó, ta liền nghĩ, cách dùng hình thức tượng trưng, ẩn dụ này để kể một câu chuyện thật thú vị, hơn nữa còn đặc biệt có cảm giác mê huyễn hỗn loạn bị tách ra, khí chất và những gì ta muốn nắm bắt, muốn thể hiện ra lại khá phù hợp.

Mang theo một ý niệm như vậy, ta quyết định bộ đầu tiên của túc mệnh chơi chút hoa mỹ.

Con người mà, luôn có người tự tìm đường chết bốc đồng, luôn không biết bản thân có mấy cân mấy lạng, cái gì cũng muốn khiêu chiến một chút, nhưng đời người ngắn như vậy, cứ lặp lại bản thân thì sẽ vô vị biết bao.

Hơn nữa, tượng trưng và ẩn dụ ta cũng không phải chưa từng chơi qua, giống như trong Áo thuật, đoạn mộng cảnh trên con đường nhỏ đó, chính là dùng phân tích của giấc mộng để tượng trưng cho tính cách, khuynh hướng và ý tưởng của nhân vật.

Cho nên ta cảm thấy lần này, vẫn có thể dùng hình thức của giấc mơ, nhưng không thể chỉ là phần mười mấy chương, không thể nếm thử một chút là dừng, không thể chỉ giới hạn ở sự phản chiếu tâm lý của Lumian, phải giải cấu trúc câu chuyện đã xảy ra, trừu tượng là các yếu tố mang tính tượng trưng và ẩn dụ khác nhau, ghép lại với những đoạn cầu, suy đoán suy đoán của Lumian từng xem, rồi trình bày trước mặt mọi người với những câu chuyện mặt ngoài đủ đầy đủ.

Các vị, điều này thật thú vị, ta rõ ràng đang kể một câu chuyện như vậy, nhưng thực tế nó là một câu chuyện như vậy, từ góc độ của người sáng tác thực sự khá thú vị.

Nhưng với tư cách là văn mạng, ta phải đảm bảo tính có thể đọc và hữu dụng.

Cái trước chỉ là không thể tác giả chơi đến phát điên, độc giả hoàn toàn mù tịt, không nhìn vào được, điều này cần là đem câu chuyện sau khi tái tổ hợp dùng phương thức nông cạn dễ hiểu, kiêm cả thú vị, càng phải ném ra một số manh mối, một số điểm không bình thường theo hình thức đơn giản và thẳng thắn hơn, như vậy khi lật ngược mới khiến độc giả có cảm giác "thì ra là thế", chứ không phải "ngươi đang viết cái gì vậy".

Cái sau chỉ không được viết một trăm chương dài dòng, sau đó nói với mọi người rằng đây là giấc mơ của nhân vật chính, thì chắc chắn sẽ có độc giả nảy sinh ý nghĩ "đây này có ý nghĩa gì", cho nên, bộ này không thể đơn thuần là đem chuyện đã xảy ra dùng phương thức tượng trưng, ẩn dụ nói một lượt, hơn nữa phải có tác dụng quan trọng hơn trong toàn bộ cấu trúc câu chuyện của cuốn sách.

Cho nên, sau chương khi giấc mơ vỡ nát, ta phải lập tức dùng "báo cáo" để nói với mọi người rằng, bộ này không chỉ là giải cấu nội tâm của nhân vật chính, mà còn mang lại động lực nội sinh trong hành động sau này của hắn, hơn nữa rất nhiều tình tiết có ý nghĩa tượng trưng, đang ẩn dụ những thứ khác, chôn giấu rất nhiều manh mối, những manh mối này đối với việc triển khai hậu văn và phát triển của câu chuyện vô cùng quan trọng, không chỉ đơn thuần là một giấc mơ.

Xét theo nghĩa này, bộ phận "Mộng Yểm" quả thực là mồi nhử, những cái hố để lại ta sẽ từ từ lấp vào, điều quan trọng nhất có thể phải xếp hạng ba thậm chí là phần hai mới được giải khai.

Tiếp tục giảng giải ý tưởng sáng tác và thực tiễn của Phó Chư:

Sau khi xác định được phần đầu tiên muốn gì, ta đã rất lâu không động bút, vì lười, vì tư liệu vẫn chưa xem xong, vì còn sớm mới rời khỏi sách, cho đến khi đưa ra lời nhắc đến trong những lời cảm thán khi lên kệ, ta đã bỏ vài cái tên sách cho điểm xuất phát, để bọn họ tự chọn, lựa chọn của bọn họ sẽ quyết định con đường thứ hai của Lumian, quyết định hướng đi của một số câu chuyện.

Bọn họ chọn "Vòng Tròn Túc Mệnh", ta nhìn một cái, "Vòng Tròn Túc Mệnh a...", sờ sờ cằm, bộ thứ nhất có thể cộng thêm nguyên tố tuần hoàn, sự tương phản trước sau của một số sự việc cũng mang ý nghĩa tượng trưng, mà nhiều nguyên tố hơn có thể nâng cao tính đọc một cách hiệu quả.

Đến lúc này, ý tưởng đã được định đoạt hoàn toàn, nhưng những gì đầu tiên viết lại không phải là những gì mọi người đang thấy, mà là những câu chuyện xảy ra trên dòng thời gian thực tế, bao gồm từng chi tiết quan trọng.

Ta đặt tên cho nó là "chỉ thực".

Sau khi có được đường chỉ, chính là rút ra cốt truyện và chi tiết mấu chốt, kết hợp với các yếu tố như mộng cảnh, tuần hoàn, bịa ra câu chuyện trên bề mặt, cũng chính là "sợi minh".

Trong quá trình này, có lúc trước là đem cốt truyện then chốt tượng trưng hóa, ẩn dụ hóa, sau đó đặt vào trong câu chuyện, dùng đoạn cầu của Orole và sự phối hợp của Lumian để loại bỏ phần không phối hợp, có lúc thì trước có câu chuyện mặt sáng, tiếp theo mới cân nhắc cho vào đoạn cốt truyện thực tuyến nào, tượng trưng hóa ra sao, tóm lại, là một quá trình hai đầu dựa sát nhau.

Hoàn thành những thứ này, phía sau còn có đánh dấu kỹ càng để ý bước viết này.

Ý gì đây? Chính là điểm viết lách của một số nhân vật, một số câu chuyện, ví dụ như, đánh dấu của ba điều tra viên là cách viết bình thường, đánh dấu của Oroor là "hình tượng mỹ hóa của Lumian, việc thể hiện đi thể hiện lại trong ký ức sâu sắc, đoạn cầu khớp nối khớp với một phần chi tiết, nhất định sẽ thể hiện hành vi bất thường, trong vòng lặp sau này càng chân thực hóa có tư duy tự thân một chút", v.v., v.v.

Sau này giao cho đề cương xét duyệt điểm xuất phát, ta đã xóa sạch tất cả các biểu tượng ẩn dụ của "sợi tơ", chỉ để lại "sợi tơ sáng", ta không muốn trước khi câu chuyện của mình kể xong, có người đã biết đáp án, cho dù biên tập viên cũng không được.

Chương này chưa kết thúc, xin nhấn vào trang tiếp theo để tiếp tục đọc!

Thích vòng tròn định mệnh xin mọi người lưu trữ: (m.shige.net) Vòng tròn định mệnh có tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Hải Các nhanh nhất trên mạng.

Nghĩ thông suốt những điều này, chính là chính thức viết lách.

Rất nhiều độc giả bạn bè thường có một vấn đề, có phải đã có thiết lập đại cương hoàn thiện như vậy không, phần tiếp theo thuần túy là cứ theo cái này mà đi là được?

Đáp án là không thể, linh cảm lúc nào cũng có, có lúc không viết đến một tình tiết nào đó, ngươi căn bản không phát hiện ra phần xử lý tốt hơn sau đó.

Một ví dụ, khi hai chị em Orole và Lumian đối mặt với đông đảo vong linh.

Một mặt ta là đẩy Orole ra điểm mấu chốt là Lumian ra để cho vào trong một kiểu tượng trưng hóa hình tương đối đơn giản, mặt khác thì sẽ cân nhắc làm sao để lấp đầy nội dung và chi tiết còn lại.

Rất rõ ràng, trong "tường tuyến", Orole chỉ nói câu "ký ký, ghi chép của ta", cho nên, càng nhiều chi tiết đối thoại và phát triển câu chuyện cần chính Lumian tự mình tưởng tượng, tìm kiếm cảm hứng từ Orole.

Sau khi suy đi tính lại nhiều lần, cuối cùng ta vẫn quyết định dùng cách tương đối cẩu huyết của thế giới hai chiều để hoàn thiện cốt truyện này, lúc đó nghĩ là, điều này có thể phản chiếu rất tốt đây là giấc mơ, một phần các tình tiết bắt nguồn từ điểm này.

Nhưng ta lại biết, điều này chắc chắn sẽ khiến không ít độc giả khó chịu, dù sao thật sự khác với phong cách tổng thể, thái cổ sớm đã xúc động rồi.

Ta nghĩ đi nghĩ lại, bị giới hạn bởi thời gian, thật sự không ngờ cách xử lý tốt hơn, chỉ có thể viết ra như vậy, bất quá, trong quá trình nghĩ, ta cảm thấy điều này có thể dùng phương thức hồi âm làm kết thúc a!

Như vậy, một là có thể tiến thêm một bước thể hiện bản chất của mộng cảnh xen lẫn những tình tiết, hai là vào lần hồi âm thứ hai, có sự chuẩn bị trước đó, có ký ức khó chịu, có đánh giá của hành khách đứng ngoài quan sát về ngôn ngữ cảm xúc quá mức không đủ chân thực, ta có thể thực sự biến câu đối trắng cổ xưa hoặc thế giới hai chiều này thành một lưỡi dao sắc bén, chuẩn xác, động lòng người.

Quá khứ vĩnh viễn không phải là đối trắng, mà là cách sử dụng nó.

Nói cách khác, khi viết đến thế giới Bỉ Ngạn, ta mới thực sự có được phần kết thúc của cơn ác mộng đầu tiên.

Hai cái kết ban đầu dự tính lại bị từ bỏ:

Một là sau khi Lumian trốn thoát, ngủ ở một bãi cỏ trên núi cao khác, lại một lần nữa mơ thấy làng Kolu, mơ thấy Orole, mơ thấy bạn nhỏ, làng Kolum trong mơ yên bình và hòa nhã như vậy, đây là dựa trên tiêu đề của ác mộng mà đến.

Hai là chuyển thẳng ống kính sang quán bar Terrill, Lumian lại một lần nữa kể câu chuyện đó,

Thích vòng tròn định mệnh xin mọi người lưu trữ: (m.shige.net) Vòng tròn định mệnh có tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Hải Các nhanh nhất trên mạng.