"Vậy vấn đề tiếp theo là chọn lĩnh vực nào."
Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, Bùi Khiêm quyết định trước tiên làm rõ môi trường lớn của thế giới này.
Mở máy tính xách tay của mình, mở động cơ tìm kiếm nghìn độ, bắt đầu lật xem tin tức gần đây, đặc biệt là tin tức công nghệ.
“Có một chút biến hóa, nhưng cũng không tính là rất lớn.” Bùi Khiêm trong lòng đã rõ.
......
Thế giới này, so với thế giới kiếp trước của Bùi Khiêm, thay đổi không lớn, chỉ là tốc độ phát triển khoa học kỹ thuật nhanh hơn một chút.
Kỹ thuật liên lạc và công nghệ thông tin phát triển rất nhanh, các cơ cấu phần cứng của các mã số như chip máy tính, thẻ hiển thị cũng đang tăng vọt.
Rất nhiều kỹ thuật mà Bùi Khiêm trong ấn tượng năm 2015 thậm chí còn xuất hiện muộn hơn, ở đây đã nảy mầm rồi.
Ví dụ, cơn sốt thông minh vốn nên là khoảng năm 12, nhưng trong thế giới này năm 08 đã phổ cập gần hết rồi, hiện tại trên điện thoại đã xuất hiện một số trò chơi phẩm chất cao.
Ngoài ra, ý thức bảo vệ bản quyền của thế giới này rõ ràng mạnh hơn, tài nguyên lậu của các lĩnh vực bị phong sát toàn diện, đả kích nghiêm khắc, ngưỡng cửa bản lậu bị hạ thấp.
Về những phương diện khác, ngược lại không có biến hóa gì lớn.
Khẩu vị chủ yếu vẫn xuất hiện ở các ngành công nghiệp như Internet, khoa học kỹ thuật, trò chơi, văn hóa, tương đương với kiếp trước.
Bùi Khiêm có thể lựa chọn dấn thân vào bất kỳ ngành nghề nào, hệ thống đối với việc này cũng không giới hạn chế.
Nhưng, trong lúc mở công ty, để có thể tạo ra giá trị, không bị hệ thống phán định vi phạm quy định, Bùi Khiêm cũng phải tuyển dụng một số chuyên gia liên quan.
Đối với ngành nghề chưa hiểu rõ, Bùi Khiêm rất khó nắm bắt phương hướng, lỡ như những chuyên gia chiêu mộ được này rất tận lực, làm thành công việc thì làm sao?
Cho nên, Bùi Khiêm suy đi tính lại, quyết định ngành game lựa chọn đầu tiên.
Bùi Khiêm tuy chưa từng làm nghề game, nhưng chơi nhiều trò như vậy, thấm nhuần tai nghe, đối với ngành này vẫn có chút lý giải.
So với các ngành khác, Bùi Khiêm tự cho rằng khả năng kiểm soát đối với ngành game mạnh hơn một chút.
Chỉ cần cải biến một chút cách chơi, liền có thể tạo thành một trò chơi chết đột ngột, đây là một ưu thế cực lớn!
Huống chi, ngành game đốt tiền rất nhanh.
ngành thực tế thua rồi còn có thể bán lại tài sản cố định, bồi thường chưa đủ triệt để; mà ngành game bị thua thì đó chính là bồi thường thuần túy, một đống mã hộ không đáng một xu.
Bùi Khiêm có ký ức mười năm sau, chỉ cần cố ý tránh những trò chơi có khả năng kiếm tiền kia, chẳng phải thành công rồi sao?
Bước đầu tiên, làm trò chơi!
Bước thứ hai, bồi thường tiền, đem toàn bộ vốn hệ thống chuyển hóa thành tài sản cá nhân!
Bước thứ ba, có thể hoa mạnh!
Ừm, chính là hoàn mỹ như vậy.
Bùi Khiêm cảm thấy, mình quả thực chính là một thiên tài!
......
Sau khi xác định được phương hướng, Bùi Khiêm tìm kiếm trang web chính thức của Cục Thương vụ đã tải xuống cấp quản lý công ty cá nhân, và đăng nhập thành công qua số thẻ căn cước và mật mã ban đầu.
Dưới danh nghĩa của hắn đã có một công ty, tức là "Công ty TNHHHHHHDDDDDDDDDT", tài khoản công ty có 50 nghìn tệ tiền.
Đây hẳn là công nghệ đen của hệ thống giúp hắn đăng ký.
Ở môi trường khởi nghiệp, thế giới song song đơn giản khó khăn, tình huống khác biệt rất lớn so với kiếp trước của Bùi Khiêm.
Trong thế giới này, để khuyến khích toàn dân khởi nghiệp, ngưỡng cửa thành lập công ty cá nhân rất thấp, phần lớn quy trình của công ty đều trở nên thông minh hóa, có thể hoàn thành trên mạng và khách hàng.
Điểm này thậm chí còn tiên tiến hơn mười năm sau thế giới nguyên bản, đối với người khởi nghiệp cá nhân vô cùng thân thiện.
Những biến hóa tương tự vẫn còn một số.
Ví dụ như, nhờ vào sự phát triển thần tốc của kỹ thuật liên lạc và công nghệ Vân, tài nguyên nhân mạch của nhiều ngành đều được tập hợp lại, khiến hiệu suất làm việc trên mạng tăng lên đáng kể.
Lấy ngành game làm ví dụ, có tổ chức chính thức thống nhất "cấu chức phân cấp phần mềm giải trí", gọi tắt tiếng Anh là ESRO, tổ chức này sẽ phụ trách việc giám sát, công tác xét duyệt của các trò chơi.
Đồng thời, ESRO cũng đưa ra trạm tài nguyên chính thức, cung cấp cho các nhà khởi nghiệp sử dụng.
Trạm tài nguyên chính thức của ESRO có thể xem là tập hợp tài nguyên game trên thị trường game trong nước. Ở đây, có thể chi tiền mua được một số tài nguyên mỹ thuật, khuôn mẫu chương trình, bản thiết kế thông dụng, cũng có thể chi tiền tìm được chuyên gia để "định chế" trò chơi của mình.
Những tài nguyên mỹ thuật, khuôn mẫu chương trình v.v., đều là do các công ty trong ngành khác hoặc cá nhân tự nguyện chia sẻ, sử dụng trả phí.
Đương nhiên, đây đều là một số tài nguyên tương đối thấp kém, phổ biến.
Ở trạm tài nguyên cũng có thể liên hệ được một số "trâu lớn" trong ngành, ví dụ như họa sư hàng đầu, trực tiếp trao đổi, đàm phán nghiệp vụ với họ.
Ngoài ra, ESRO cũng tung ra bộ biên tập game của chính thức, hợp nhất bộ biên tập game khá phổ biến trên thị trường, đồng thời đơn giản hóa phương pháp sử dụng, chỉ cần tiến hành một thời gian học tập, phần lớn mọi người dù không có nền tảng về biên tập, cũng có thể nắm vững.
Những biến hóa này đều xảy ra trong vòng hai ba năm đột phá kỹ thuật thần tốc, tức là khoảng năm 07 đến 09.
Cũng chính nhờ có một tổ chức chính thức mạnh mẽ như ESRO, người đã hết lòng ủng hộ ngành game, mới có thể xảy ra biến hóa như vậy.
Đương nhiên, các ngành nghề khác, ví dụ như các ngành công nghiệp văn hóa như phim ảnh, anime, cũng đều có những thay đổi tương tự, chỉ có điều Bùi Khiêm tạm thời không cần phải tìm hiểu.
......
"Để ta xem thử yêu cầu cấu hình của trạm tài nguyên này và thiết bị biên tập viên..."
“Ừm, cũng tạm, máy tính xách tay của ta miễn cưỡng kéo nổi. Chỉ là giới hạn cấu hình máy tính vẫn tồn tại, không thể làm trò chơi quy mô lớn.”
"Không sao, dù sao ta cũng không định làm trò chơi lớn."
Máy tính xách tay của Bùi Khiêm là mua sau khi nhập học đại học không lâu, đến bây giờ mới có mấy tháng, cho nên vẫn có thể dẫn dắt được sự sắp xếp khách hàng của trạm tài nguyên và thiết bị biên tập của ESRO.
Nhưng cũng bởi vì cuốn sổ tay Bùi Khiêm mua chỉ là trung thấp phối, cho nên trên cấu hình cũng không tính là quá tốt, làm trò chơi bình thường thì được, lớn thì không làm được.
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ game xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ game, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.
Chuyện này cũng chẳng có gì, dù sao Bùi Khiêm căn bản không có ý định làm trò chơi lớn, nhân lực không đủ, tiền vốn không đủ, hơn nữa hắn cũng không định kiếm tiền.
Chỉ một mình hắn làm một trò chơi độc lập tạm chấp nhận được đã là may mắn lắm rồi.
Bùi Khiêm trước tiên mở máy biên tập, chăm chú học tập trình tự.
Một giờ sau, Bùi Khiêm mơ màng buồn ngủ.
"Đã nói là không có nền tảng biên chế cũng học được mà? Vứt!"
Bùi Khiêm rất cạn lời.
Tuy nói chi phí học tập của bộ biên tập này so với ngôn ngữ chương trình hoặc một số thiết bị biên tập game truyền thống đã giảm mạnh, nhưng đối với Bùi Khiêm, người hoàn toàn không có bất kỳ nền tảng biên tập nào, vẫn rất khó!
Bất quá, những thao tác tương đối đơn giản như mô-đun game có sẵn, cải biến tài nguyên mỹ thuật, hắn lại học được rồi.
"Vẫn là đi dạo trạm tài nguyên trước, phân tích chút trò chơi trên thị trường đi."
Bùi Khiêm tiến vào trạm tài nguyên, kiểm tra một số tài nguyên hiện có.
Chủng loại vẫn khá nhiều, các loại trò chơi, như mô phỏng lái, đấu vật, bắn, RPG v.v., đều có một số mô-đun thông dụng.
Những khuôn mẫu này tương đối cơ bản, giá bán cũng không tính là cao.
Ví dụ như khuôn mẫu của trò chơi bắn súng, đưa khuôn này vào trong một bộ biên tập, là có thể thực hiện một loạt chức năng cơ bản như đi lại, nổ súng, thay đạn, một số súng cũng có đường đạn ngầm nhận đạn.
Lại mua thêm một ít tài nguyên mỹ thuật dán lên, coi như đã làm ra một trò chơi bắn súng vô cùng đơn giản, chơi theo kiểu đơn nhất.
Muốn làm phức tạp, thì phải học một số cách dùng cao cấp của thiết bị biên tập.
Một số chức năng đặc biệt khó khăn, còn cần tìm người chuyên trách trên trạm tài nguyên để hoàn thành.
Thích lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ game xin mọi người lưu lại: (m.shaihaige.net) lỗ thành người giàu nhất bắt đầu từ game, tốc độ cập nhật mạng tiểu thuyết Thư Hải Các nhanh nhất.